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zmd真的有策略性吗

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战斗没有动作游戏的爽感,也没有回合制或战旗游戏的斗智斗勇,根本就是配好固定阵容哪里亮了点哪里。
我一开始以为是ff7re那种,结果真玩起来战斗系统跟人家比完全就是依托,人家ff7re才有资格说自己有策略性吧(关键人家动作做的也不差) zmd的所谓策略性更像是战斗不好玩的托词,就我啥都做不好只能来一句策略性,dqx都比zmd的战斗好玩...


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-23 02:11回复
    到底策略在哪啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-01-23 02:12
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      2026-03-28 09:32:37
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      有人说抄的异度之刃,但是我也没玩过


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-01-23 02:14
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        有个蛋,唯一的策略在于组队,组好队哪里亮了点哪里外加aaa完事了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-23 02:24
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          我说难听点,不如o的元素反应有策略性


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-01-23 02:26
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            玩法冷门就吹游戏性,动作依托就吹策略性,然后敢骂的就是你玩二游玩傻了玩了欣赏不了老鹰的3A大作,鹰雌打法不就这样全都是虚空贷款啊


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-23 08:59
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              这游戏有元素反应,有训练的关卡,你玩一遍不就知道了!这游戏战斗中又不能停止,肯定没啥策略选择吧,二游战斗系统的变种吧,切人变4个人都在场,轮着放技能,不就是这样


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2026-01-23 09:35
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                就是💩,跟回合制没啥区别,把e追击按照p系列换手稍微调整一下直接做成回合制这个游戏整体完全不受影响


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2026-01-23 10:12
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                  2026-03-28 09:26:37
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                  哪里不如ff7re了我们zmd通马桶拉电线不比ff7re还费时间!


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-01-23 10:13
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                    偷偷说,绘圈公司而已,营销出来的游戏性,实则明日方舟自己就是千年和御城的下位,终末地那包括基建和战斗的底层系统也无创新且枯燥。所谓的游戏性就是掩饰,卖的还是福瑞美术,看看升潜能给的2D角色图,你细品。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-01-23 12:14
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                      这转发数认证不就告诉你了吗yw的人确实怕别人说自己不行


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-01-27 13:20
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                        它适合哪些玩过一点策略游戏,但是却没有深入体验过的人。至少目前为止,它的基建本质就是木棍小龙虾,没有那种机制数值的双重飞跃性提升


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-01-27 15:46
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