首先是这个切换模式引爆,如果是用快捷键的话有两个问题
1、打起来没有明显标识目前是引爆还是投掷,在空爆火箭筒和机炮这里都有同样的问题,而C4更明显,有时候丢一下没丢出去还要反应一下是没弹药了还是模式没切换,远不如一代C4按一下R引爆的流畅
2、快捷键只能单按一个,不能把投掷和引爆分开按,也就是说要检查模式-瞄准-投掷-切换模式-引爆-切换模式这么一个流程,和瞄准-投掷-引爆的流程比起来太墨迹了
其次是这个范围和精度,和穿不穿投掷甲挂钩,和投掷经验挂钩,太吃操作了,看动图里面对三足这个行动迟缓的玩意,一整局十几分钟,就粘上过四五次,这还是一局都没怎么处理小怪的情况,效率堪忧,虽然能短时间同时处理多个重甲单位,但是老登基本不会让重甲扎堆,小登又要解决投掷经验和那个别扭的操作流程,不上不下卡在中间了
最后是这个伤害和范围,中规中矩,野生子弹盒一盒补一个,emmm也挺难受的
总结,对我来说是个纯玩具,没东西玩的可以试一下

1、打起来没有明显标识目前是引爆还是投掷,在空爆火箭筒和机炮这里都有同样的问题,而C4更明显,有时候丢一下没丢出去还要反应一下是没弹药了还是模式没切换,远不如一代C4按一下R引爆的流畅
2、快捷键只能单按一个,不能把投掷和引爆分开按,也就是说要检查模式-瞄准-投掷-切换模式-引爆-切换模式这么一个流程,和瞄准-投掷-引爆的流程比起来太墨迹了
其次是这个范围和精度,和穿不穿投掷甲挂钩,和投掷经验挂钩,太吃操作了,看动图里面对三足这个行动迟缓的玩意,一整局十几分钟,就粘上过四五次,这还是一局都没怎么处理小怪的情况,效率堪忧,虽然能短时间同时处理多个重甲单位,但是老登基本不会让重甲扎堆,小登又要解决投掷经验和那个别扭的操作流程,不上不下卡在中间了
最后是这个伤害和范围,中规中矩,野生子弹盒一盒补一个,emmm也挺难受的
总结,对我来说是个纯玩具,没东西玩的可以试一下



大天鹅座









