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终末地,一款本质2d游戏

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首先我完全不是老鹰之前的用户,只作为一个玩家点评如图所示,开服之前我就知道这作品肯定是个雷,但是没有细想,直到我刚才去了舟吧串了几下我突然反应过来鹰角最大的问题。那就是zmd这款游戏,在开发组眼里是个本质2d游戏,那这一下子就解释的通了,为什么有基建,为什么有这么多福瑞,为什么体验感割裂,他们是用2d数值小人的思路做的3d二游!老鹰不明白没人会对一个2d小人咳咳咳,但是对3d小人会,他们的眼里角色就是养成的工具,相信2d的兔头抽卡。但是3d不是这样的啊!我要跟我喜欢的卡池角色一起度过一个浪漫故事!我要跟她共情,跟她同振,然后打钱抽她!这才是一个正常3d二游的消费逻辑,这下我明白为什么做的这么抽象了,本质2d游戏终末地。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-22 23:32回复
    我进错8了?


    IP属地:河南2楼2026-01-22 23:37
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      2026-02-03 01:11:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不知道,不是很懂啊😳


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-22 23:39
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        不懂,百特曼是🦆


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-22 23:41
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          下次记得分段,但我懂你意思
          开服up的前作高人气角色同位体,居然没剧情
          方舟被强度党控了太久,连鹰角自己都觉得角色剧情没那么重要了,人均一套干员档案打发,只区分人设,强度数值和配对
          但是时代已经不同了,不是玩家看一套档案就脑补着给她们搞同人补全剧情的时代了


          IP属地:湖北5楼2026-01-23 00:06
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