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谈一谈我心中最好的RPG:武林群侠传

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本贴有一点尴尬在于,武林群侠传真的不是JRPG。仙剑之流的国产RPG,总归是逃不出DQ和FF的魔爪,要么就是晚出的ARPG,但武林群侠传我认为真的是中国人才能懂的RPG,因为背后体现的美学是典型的中式审美,也就是气韵的审美观。
美术音乐不多谈了,很直观就能感受到。值得一提的是养成模式的Q版画风,玩了纸马之后再也不敢小瞧,不过也不是原作的重点吧……
重头戏有两点,一是剧情一是系统。
尽管作为武侠小说不太够格,但作为游戏,剧情上绝对是一流手笔。
按舞台来看,江湖不是围着主角转的,而是随着时间自然发展,但玩家可以通过注视来干预,那些不被注视的地方,就悄无声息地前进。像是五岳四龙这几个无赖,一开始很活跃,但第五年就完全见不到他们了,或许第三年就死在了不知名的角落,只是没有通过情节来交代结果——但玩家愿意的话,可以经历更多相关的事件,从而了解其可能的走向(比如被武兴打死……)。玩家不一定能改变角色的人生,但可以通过投射视线,了解角色对应的时间线分支,从而通过主观择取。
然后主线上,主角是一点点被卷入江湖漩涡的(战斗强度也是,前期单挑+旁观,第三年多打少,第四年多打多,第五年大地图连战,只有年末大考特别难)。前期闲逛学艺,谁也打不过,认识江湖丑恶;中期逐渐目睹武林堕落魔教猖狂;后期技艺大成成为大侠……这是武林的基本故事。一方面玩家可以一直睡觉到大结局,另一方面,世界的变化又推动着主角。不论如何,游戏一定会顺着时间流逝达到一个结局(乞丐结局也是一条时间线)。可以说这是养成玩法引入的最精妙之处。
另外,对传统文化的科普也堪称完美,已为人称道。日常,江湖,一大一小、一内一外,微妙的留白,两种生活微妙地达成了平衡。比起JRPG关注的宗教话题,本作着眼于人和世界,给出了相当优秀的示范,剧情水准不说绝无仅有,但也是稳步一流。
系统上,战斗部分很简单,机制也少,主要体现在养成上,但是养成的玄机真是深不见底……可以说战斗部分不太像战棋,这种简化更凸显了游戏的玩法魅力,变得纯粹而有效。战斗只是验证养成build结果用的,让玩家看到主角有多强,这点真是领先时代。
首先是经验-点数,这是RPG最常见的设定,本作先是取消了等级,将战力拆到很多项上,避免了攻击力防御力这种直白的结果,转而让玩家关注养成过程;其次,战斗中越打经验越多,左下角一点点跳出来真的很爽,反倒是结束后没有XP-LV的结算画面,这种分离build的做法,不由得让人想起了吸血鬼幸存者,其实是相当现代的处理;另外,生活技能也是CRPG常见的,本作进行了很好的改编,绝技系统更是点睛之笔。
而且,养成玩法引入后,也一下子解决了杂兵战的大问题。什么重复的迷宫,重复的战斗,不断延申的剧情……通通没有啦!这点在01年真是把人震撼到不行。即使现在看,一个有限长度的游戏,也让人说不出话来。衍生的一个特点是,结局前不会GG,打输了就输了,游戏照常进行,这也是养成玩法引入后的好处——真的是令人叹服的天才。
……细节上能说的太多了,大概就写这些,感觉可能没有举出很好的例子……总之我觉得武林群侠传足可以称为国产第一游戏,在艺术性上是毫无争议的最高峰,甚至有可能也是历史最佳RPG。这样一部作品,实在是应该关注。
……另外一说,重制版也就是侠风,完全丢掉了这些精髓,尤其是在武侠和养成这两个要素上全面倒退,变成了很庸俗的RPG+战棋,可能更合现代玩家口味吧,玩起来爽一爽,但是就到此为止了吗?


IP属地:天津1楼2026-01-22 20:32回复
    也许……本作的地位能和时之笛一争高下。对国游来说武林是伟大的,对世界游戏也有巨大的贡献(很可笑没有被发掘)。


    IP属地:天津2楼2026-01-22 20:45
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      2026-01-28 13:46:21
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      确实神作


      IP属地:上海3楼2026-01-22 21:49
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        沾上武侠就完蛋了一半


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-01-22 22:43
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          金庸群侠传呢,这个也很好


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-22 22:45
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            又到了我最喜欢的批评老徐项目管理的时间


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-01-23 02:03
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              老武林确实厉害,剧情编排流程规划非常成熟。
              楼主赞赏的这种时间流逝设计我也很喜欢,之后玩侍道4发现也有这种设计,玩家真可以一觉睡到大结局,进入路人结局,就是来到这个滨海城镇,睡了一个多月之后又无声离开也可以加入不同阵营迎接各种事件,其中各种暗线也不少,深挖起来非常有趣


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2026-01-23 07:03
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                我感觉天龙八部单机比这个好玩


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-01-23 07:06
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                  2026-01-28 13:40:21
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                  开头那个悟性,原来是要看你怎么在最短的时间赚最多的钱,时间就是金钱,太现实了


                  IP属地:湖南9楼2026-01-23 09:19
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                    最可惜的就是重组想重置时候受阻碍,弄个了不伦不类的侠客风云传,当然也不是说不好玩,但是总觉得侠客差了很多味道,不如武林群侠传这么醇厚,战斗风格倒是侠客更爽一点。如果,没有风波没那么多内耗,单纯能放开了干应该会非常好,可惜了


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-01-23 14:11
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                      没玩过,不过侠客风云传,好像就是这个游戏的重制版?倒是玩了好几个周目


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-01-24 21:12
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                        武林群侠传在3dm下载了也玩不了,在哪还能玩到,Steam搜了也没有,侠客玩了好多遍了,武林还没玩过


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2026-01-25 12:56
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                          我不觉得重制版丢掉了原版精髓,而且重制版去掉了原版非常多糟粕,原版最大的问题就是游戏性和数值设计,要是搞个完全复刻重制版那绝对是要被新玩家骂出天际的,而且原版的剧情从大地图开始急转直下,很多剧情草草收场,新版把天王线龙王线东厂线都做了大扩充,新增了武器,系统有了战略性玩法,配音人设地图的设计都有些小巧思,就这都成了庸俗的游戏了?说几个不庸俗的国产游戏听听


                          IP属地:陕西13楼2026-01-26 10:14
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                            缺点就是养成不看攻略容易养废


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2026-01-27 11:52
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