zmd的后期体验是很优秀的,但问题是很难拖到后期
三测的时候测试资格来之不易,还能硬赤到赤到后期,公测还怎么搞只能说是飘了
战斗系统需要box支撑,自己配轴,享受将轴打出来的感觉,但是前期两小时肝不到20抽限定抽
想玩的角色抽不出来,战斗玩不爽,不是核心玩家早跑了,还搁那猛猛扩圈
基建系统也是,你前期深度起不来不好玩,但是过主线又硬要赤这个,花的时间又多给的抽数又少,想玩基建的都给你恶心跑了,三测的时候我就在问卷里面写过将大部分的宝箱删除奖励加到基建模拟里面,这样在赤前期大坨基建的时候还有抽卡资源吊着,等到后期大部分科技解锁了基建深度也够了,想玩的自然会去玩,不想玩的也得到大量抽卡资源不会太难受,后期抄抄蓝图就行
前期体验成这样,能玩下去的不是对上电波就是厨力驱动,结果你再旅者还藏个大的,那只能祝好运了
附三测截图

战斗系统需要box支撑,自己配轴,享受将轴打出来的感觉,但是前期两小时肝不到20抽限定抽
基建系统也是,你前期深度起不来不好玩,但是过主线又硬要赤这个,花的时间又多给的抽数又少,想玩基建的都给你恶心跑了,三测的时候我就在问卷里面写过将大部分的宝箱删除奖励加到基建模拟里面,这样在赤前期大坨基建的时候还有抽卡资源吊着,等到后期大部分科技解锁了基建深度也够了,想玩的自然会去玩,不想玩的也得到大量抽卡资源不会太难受,后期抄抄蓝图就行
前期体验成这样,能玩下去的不是对上电波就是厨力驱动,结果你再旅者还藏个大的,那只能祝好运了
附三测截图



风晴雪








