在NS和NS2都通关LA二周目,乘骑系统+跑图(跑跳爬游飞)+BGM好听爽飞,地图其实不算大,跑图很快就跑完,但对比ZA来说算是大,在野外被宝可梦发现有被打的有迟疑一下逃跑的(举例伊布)有被好奇的(举例可达鸭),好奇的丢球没捉到才会生气打人,喂东西背刺很好捉,ZA野生远远就会被发现不是打就是逃(呱呱泡蛙从高处发现跳下就跑,除非刚好逃跑路线撞上,不然是真的难捉)。LA还有时空扭曲和大量出现,泥丸+背刺捉宠基本上能解决绝大部分的捕获,剧情方面被赶出村起码有所起伏,也能看出前期剧情和关键NPC建立信任。缺点是背包太容易满,对战首发宠容易死吃不到经验,图鉴有点少。
在NS2玩ZA甚至坚持不下通过一周目,对于不刷闪来说,ZA除了画面、马噶、战斗以外毫无亮点,爬楼梯纯恶心人,BGM也不好听懒得开声音,剧情除了最终战,其他感觉平平淡淡。
LA小斜坡小阶梯可以翻滚爬上去,拿了坐骑诡角鹿卡位甚至可以爬山,ZA一两级阶梯不能上就是不能上,卡得死死的,屋顶能跨阶梯不能上就无语。
最后对于非对战党和刷闪党的我来说,LA大于ZA太多,希望下一部传说能结合两作的优点吧。