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好的技改和失败的技改

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好的技改——
解控独立,机制/心法自带,原有的技能合并缩减成8个技能完事了,也不需要玩家再去纠结带什么。
失败的技改——
解控先占一个技能栏,武器技能7选4,职业技能10选3(解控占了一个),去搭配吧,一配一个不吱声。
你本意是想简化技能操作,用一键解放(大佬双手),做减法结果做成加法,各个场景要反复切换,累不累啊?
你手游来的策划是猪脑子吗?端游是你能碰瓷的?


IP属地:江西1楼2026-01-22 13:52回复