貂蝉不变,袁术也不说了。
庞德之前说过了,华雄我设计的时候,想的是“不要让一个武将玩起来觉得无聊”。单独一个耀武还不够,所以还得加一个收益以负面为主的技能(做成一个收益不可控的娱乐方差将)。
至于红牌杀中的收益改为摸两牌,是因为我觉得这比回血更有用,也让华雄的嘲讽更高了。
庞德之前说过了,华雄我设计的时候,想的是“不要让一个武将玩起来觉得无聊”。单独一个耀武还不够,所以还得加一个收益以负面为主的技能(做成一个收益不可控的娱乐方差将)。
至于红牌杀中的收益改为摸两牌,是因为我觉得这比回血更有用,也让华雄的嘲讽更高了。












