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除了说明战斗内永久保存的,其他状态角色回合开始或结束掉1层,0费或乘法叠层手段是bd关键。
练气怪数值低伤害法宝能解决大多数战斗,筑基怪有大量护盾,所以需要考虑单回合爆发破盾,比如延迟回合伤害混合单回合伤害,或者确保生存外叠加伤害层数比如火系震天雷,一般受伤才叠层的风险会很大。精力消耗越大、延迟回合的单费用收益越高,速度足够的情况可以考虑带一件神魂装备攒一回合高消耗。
符修(黄阶上品柳暗花明术,2层后1精换1一阶符)最强的就是枯木囚牢符禁攻,五音杀符高爆发,如果没有考虑巨石符+御剑符+百藤符减速


IP属地:浙江1楼2026-01-22 02:51回复
    估算基础行动条速度为10,相比1速度的行动次数比率=100/(10+速度),比如5速比1速多跑1/3,想要出手次数多,不仅要降低敌人速度,还要提高自己速度才能增加出手比例,行动顺序在行动条上面。
    地狱开局10点,功法最好选2速度的葵水诀,之后混沌之眼识宝拿本战斗功法,比如润雨诀装备+4速。最关键的三个战力基础:法宝格(升级不加,只有功法和套装给)、精力(筑基和功法和五气套)、速度。物防和术防等只反应在技能公式里,靠法宝过度不用在意。战力足够后带气运套。
    功法的属性是装备和升级时刻加给角色的,差点经验可以换葵水打坐升级,战斗换加伤功法(魔功加血上限战斗吃满就扔掉,不要带减寿魔功升级)。
    筑基可以用急浪术过度伤害,只看精力上限有42伤。


    IP属地:浙江2楼2026-01-22 02:54
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      2026-01-27 02:59:37
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      状态比较坑的是朽木极光,四种状态其实一回合就全掉光了;玄阶木系加伤害的功法也很鸡肋,写的是每回合加两层+10伤害,其实每次攻击都会衰减,根本达不到叠伤害效果,不如黄阶的入魔狂经


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-01-22 07:20
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