这卡组是迷你包发布后, 改良之前的卡组, 是一组慢速卡组,
记住, 这卡组不卡手是可以应对快攻, 但输给快攻是正常的事情, 别太纠结应对快攻去改卡组, 你是慢速卡组
吃分局: DK, 战士, 德鲁伊, 非快攻术士,
64开优势局: 任意形态萨满, 灌注猎, 发现猎 ,
(发现猎, 要记得看时机拉怪, 你有469, 4个带剧毒的随从, 很有必要, 只要渡过前中期, 后期稳赢, 因为他再怎么发现, 都是用来打伤害, 没有质量后期, 而这个卡组刚好是控场, 续航, 嘲讽, 都很兼顾, 打很多次发现猎, 都是轻松拿捏)
55开: 盗贼, 牧师, (我不想墨迹时间, 但打着2个职业 基本是55开,
劣势局: 快攻卡组, 圣光黄骑(没有高费随从), 快攻瞎, 元素法, 巨像法
这2个职业基本打不过, 因为自带1张4费4攻解场, 前期应对手段容易难以对付高频率输出,
卡组思路: 双毒, 3费1/4 以及 4费剧毒淤泥, 前期控制场面, 开局找2费过龙牌, 稳定找到 3费1/4以及4费6/9, 另外一个是6费折纸巨龙, 过质量随从, 保证续航的关键, 所以过龙牌是带2张, 保证前中期能稳定下剧毒龙以及折纸龙,
这个卡组特点, 是不带直伤, 让对面来交牌处理咱们的剧毒龙或剧毒淤泥,
3费1/4剧毒龙,4费剧毒淤泥, 4费6/9魔免龙, 6费折纸龙, 这6张随从, 是对面头痛的卡牌, 对方往往都需要2张卡牌以上才能处理掉, 咱们就是赚这个卡差以及费用优势,
这卡组, 就是恶心对面, 回回有处理不了怪, 由于卡组带了, 两个老鼠, 吃武器蛇, 机器人, 可以轻松应对任何形态的卡组, 好玩又恶心地面. 而3费纠缠龙, 这是打中后期的坚实坚持, 换掉这2个以及上述功能牌后, 就可以轻松应对快攻卡组., 但卡组就没那么灵活了!



记住, 这卡组不卡手是可以应对快攻, 但输给快攻是正常的事情, 别太纠结应对快攻去改卡组, 你是慢速卡组
吃分局: DK, 战士, 德鲁伊, 非快攻术士,
64开优势局: 任意形态萨满, 灌注猎, 发现猎 ,
(发现猎, 要记得看时机拉怪, 你有469, 4个带剧毒的随从, 很有必要, 只要渡过前中期, 后期稳赢, 因为他再怎么发现, 都是用来打伤害, 没有质量后期, 而这个卡组刚好是控场, 续航, 嘲讽, 都很兼顾, 打很多次发现猎, 都是轻松拿捏)
55开: 盗贼, 牧师, (我不想墨迹时间, 但打着2个职业 基本是55开,
劣势局: 快攻卡组, 圣光黄骑(没有高费随从), 快攻瞎, 元素法, 巨像法
这2个职业基本打不过, 因为自带1张4费4攻解场, 前期应对手段容易难以对付高频率输出,
卡组思路: 双毒, 3费1/4 以及 4费剧毒淤泥, 前期控制场面, 开局找2费过龙牌, 稳定找到 3费1/4以及4费6/9, 另外一个是6费折纸巨龙, 过质量随从, 保证续航的关键, 所以过龙牌是带2张, 保证前中期能稳定下剧毒龙以及折纸龙,
这个卡组特点, 是不带直伤, 让对面来交牌处理咱们的剧毒龙或剧毒淤泥,
3费1/4剧毒龙,4费剧毒淤泥, 4费6/9魔免龙, 6费折纸龙, 这6张随从, 是对面头痛的卡牌, 对方往往都需要2张卡牌以上才能处理掉, 咱们就是赚这个卡差以及费用优势,
这卡组, 就是恶心对面, 回回有处理不了怪, 由于卡组带了, 两个老鼠, 吃武器蛇, 机器人, 可以轻松应对任何形态的卡组, 好玩又恶心地面. 而3费纠缠龙, 这是打中后期的坚实坚持, 换掉这2个以及上述功能牌后, 就可以轻松应对快攻卡组., 但卡组就没那么灵活了!




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