最后总结一下吧:
1.星之翼在2025年的表现明显优于2024年,不仅在战斗系统上的摸索优化上改善了游戏体验,角色上也明显比24年1.1到1.3版本时期的很多角色设计合理了不少,这从1.4战争机器版本便可见一斑。同时多个联动疯狂拉动人气和新人入坑也使得玩家人数更多,热度和玩家留存度相比24年更为稳定。但还是要指出25年jbj和盛天在运营方面仍存在经验不足的问题,比如2.0开服版本的炸服,联动限定的密集打乱了不少玩家的氪金资源规划(当然这在2.3版本后有所改善)SAC赛事现场的状况频出(掉直播流,设备出问题,比赛与比赛间隔时间过长)这些问题或多或少干扰到了星之翼热度提升以及风评问题。但是这并不属于路线错误,只要总结提升予以改善,在26年应该会有一个更好的表现。
2.26年开始随着登陆ps5平台,星之翼要开始做好维护中日市场基本盘的情况下一旦破圈后要及时跟进扩张的准备,正如我展示的那些steam评测那样,除亚洲地区之外其实有不少潜在的GVG遗老以及对星之翼感兴趣的欧美玩家。一旦他们成规模成体系,那么搬出更多的海外服务器以及多语言UI便是又一个新的用户增长点,这也意味着社区维护的难度会继续增加,远比现在复杂和苦难,一旦处理不好被炎上很容易演变成公关危机。这对于jbj和盛天既是机遇亦是挑战。
3.联动规划需要吸取25年上半年联动过于密集的教训,让玩家在联动与联动之间能留有足够多的氪金资源避免竭泽而渔。同时也有必要对国内外多个适合联动的IP进行考察研究,同时分析可联动IP的粉丝群有没有转化为星之翼用户的可能性。
4.社区维护工作任重道远,星之翼既然走了GVG的路线,就避免不了要被拿来和本家跟氪对比较,因此社区之间产生摩擦甚至闹大出圈也是可预见的事情。但是我坚信星之翼社区比起本家和氪对,对新人的欢迎以及接受度远比本家和氪对更高,因此作为星之翼贴吧的小吧和星之翼的内容创作者,我也诚恳的希望热爱星之翼的各位一起做好维护星之翼社区的工作,不要再踩本家社区跟氪对社区踩过得雷,也不要发过多负能量的内容。多给新人一些宽容与指导,让他们能够被接纳和认可来让星之翼变成一个更美好的大家庭。
哪怕都是GVG游戏,本家和氪对有高达的路要走,星之翼亦有自己的路要走,飞往星尘大海和无尽天际从不是一片坦途也不会一帆风顺,但是我相信一点,那就是我们有能力改变和扭转GVG玩家群日渐萎缩甚至消亡的命运。毛主席说过:ZZ就是把朋友变得多多的,把敌人变得少少的。我们玩游戏的虽然不搞ZZ,但是不妨碍我们把毛主席的这句话代入到星之翼甚至是GVG的社区建设中。希望星之翼2026年能变得更好,希望屏幕前的你我都能看到星之翼于天穹之上,为我们带来GVG游戏全新的未来。
1.星之翼在2025年的表现明显优于2024年,不仅在战斗系统上的摸索优化上改善了游戏体验,角色上也明显比24年1.1到1.3版本时期的很多角色设计合理了不少,这从1.4战争机器版本便可见一斑。同时多个联动疯狂拉动人气和新人入坑也使得玩家人数更多,热度和玩家留存度相比24年更为稳定。但还是要指出25年jbj和盛天在运营方面仍存在经验不足的问题,比如2.0开服版本的炸服,联动限定的密集打乱了不少玩家的氪金资源规划(当然这在2.3版本后有所改善)SAC赛事现场的状况频出(掉直播流,设备出问题,比赛与比赛间隔时间过长)这些问题或多或少干扰到了星之翼热度提升以及风评问题。但是这并不属于路线错误,只要总结提升予以改善,在26年应该会有一个更好的表现。
2.26年开始随着登陆ps5平台,星之翼要开始做好维护中日市场基本盘的情况下一旦破圈后要及时跟进扩张的准备,正如我展示的那些steam评测那样,除亚洲地区之外其实有不少潜在的GVG遗老以及对星之翼感兴趣的欧美玩家。一旦他们成规模成体系,那么搬出更多的海外服务器以及多语言UI便是又一个新的用户增长点,这也意味着社区维护的难度会继续增加,远比现在复杂和苦难,一旦处理不好被炎上很容易演变成公关危机。这对于jbj和盛天既是机遇亦是挑战。
3.联动规划需要吸取25年上半年联动过于密集的教训,让玩家在联动与联动之间能留有足够多的氪金资源避免竭泽而渔。同时也有必要对国内外多个适合联动的IP进行考察研究,同时分析可联动IP的粉丝群有没有转化为星之翼用户的可能性。
4.社区维护工作任重道远,星之翼既然走了GVG的路线,就避免不了要被拿来和本家跟氪对比较,因此社区之间产生摩擦甚至闹大出圈也是可预见的事情。但是我坚信星之翼社区比起本家和氪对,对新人的欢迎以及接受度远比本家和氪对更高,因此作为星之翼贴吧的小吧和星之翼的内容创作者,我也诚恳的希望热爱星之翼的各位一起做好维护星之翼社区的工作,不要再踩本家社区跟氪对社区踩过得雷,也不要发过多负能量的内容。多给新人一些宽容与指导,让他们能够被接纳和认可来让星之翼变成一个更美好的大家庭。
哪怕都是GVG游戏,本家和氪对有高达的路要走,星之翼亦有自己的路要走,飞往星尘大海和无尽天际从不是一片坦途也不会一帆风顺,但是我相信一点,那就是我们有能力改变和扭转GVG玩家群日渐萎缩甚至消亡的命运。毛主席说过:ZZ就是把朋友变得多多的,把敌人变得少少的。我们玩游戏的虽然不搞ZZ,但是不妨碍我们把毛主席的这句话代入到星之翼甚至是GVG的社区建设中。希望星之翼2026年能变得更好,希望屏幕前的你我都能看到星之翼于天穹之上,为我们带来GVG游戏全新的未来。

塔兰达尔









