4-2. 接着说性格和珍兽套装选择。
性格对应于技能的发动概率,江山大佬发过很多回了。我这里转贴一下吧:

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我们以高级连击作为例子,不同性格及配合95连击套,对应的触发概率:

那么这里大家要反思一个问题,实际出战中宝宝技能的触发概率会跟上表中显示的比例一样吗?
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举个例子,宝宝每秒攻击一次,攻击1分钟:
1)带95套的勇猛宝宝的高连击释放次数会=0.85*60=51次?
2)胆小宝宝的高连击释放次数会=0.15*60=4次吗?
问题1显然是不会,问题2则是对的。原因就是技能的5秒CD,也就是1分钟宝宝最多触发13次连击。
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换算成数学逻辑:
1)触发概率越高,1分钟触发次数公式会越接近为:触发概率*13
2)触发概率越低,1分钟触发次数公式会越接近为:触发概率*60
所以
95套勇猛宝宝的高连击释放次数=0.85*13=11次
胆小宝宝的高连击释放次数=0.15*60=4次
很失望吧,概率差距有5倍多,但实际使用只有2倍多。
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基于上面的逻辑以及个人在寒玉谷的体验,总结下来,1分钟触发高连击的次数:

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那么这几个组合到底有多大差距呢?

可以看出,最强组合和最弱组合,对于宝宝来讲差不多11%的伤害差别。