绝区零的商业模式就是照着崩铁走的,每个版本推出双限定,然后每个大版本两个大主推(虚狩),一个小主推(歌姬),给主推角色无限开绿灯,包括但不限于深渊环境强抬,必有弱点属性,必出对应专怪,售后来的比谁都快等等。角色搞阵营羁绊就是想搞体系队,但是因为经常连着卡池,体系队抽不全游戏体验大打折扣不如虚狩,几个月后想复刻补,都不知道迭代了多少次了,玩家抽新不抽旧。
崩铁玩家或者大部分米游玩家已经吃过这种套路了,人家都不愿意上当了直奔主推抽
谁叫崩铁策划吃相难看呢,把市场红利都吃完了,信任吃破产了,现在也正在还债了,谁学着崩铁模式吃尾气谁就等着褒姒呗

崩铁玩家或者大部分米游玩家已经吃过这种套路了,人家都不愿意上当了直奔主推抽













