环境默认深5三人模式,我列出所有可能重要的词条。
1.技艺+1
2.初始毒弓
3.杀敌回大
4.杀敌回大+1
5.毒爆
6.血上限 or 物理减伤+属性减伤
7.生力转职
8.收藏家卖的生力转职
9.改池子,镰刀/刀池
10.红/蓝皮蛋
11.红安定
12.蓝安定
13.初始冰/血弓
14.大招带毒
15.感应转职
这些词条我当然都想带,但对绿玩来说不现实,只能做取舍了
我现在带的是1、2、4、5、6✖️2、8、9、10
我有个红格子,一会儿放10一会儿放11。一个加100滴血一个20%闪避,不知道哪个更好一些。肉追应该没有疑问带红安定,但肉眼基础血量太低了,我拿不准。
自从dlc出了后我就带上8了。石崎亲自ce的普通格子遗物,总共能加160点血。别看转职后满级只加5点生命力嫌少,其实5✖️20也有100点血相当于一个皮蛋遗物了,再加上一个生命力加3,3✖️20,最后一共加160基础血量真挺多。不过这在普通遗物格子里,对其它两个遗物要求蛮高的。假如我有一个6加7的深夜遗物,那就不想带这个了。
我最近开始用9,分别配了一套镰刀池一套刀池,感觉是对的。铁眼自己的弓池对三个人都没啥大用,改成和双安定队友一样的池子下限会高很多,预防霉比队友一整局都没摸出光环镰刀或者尸山。这也是一种兜底能力

1.技艺+1
2.初始毒弓
3.杀敌回大
4.杀敌回大+1
5.毒爆
6.血上限 or 物理减伤+属性减伤
7.生力转职
8.收藏家卖的生力转职
9.改池子,镰刀/刀池
10.红/蓝皮蛋
11.红安定
12.蓝安定
13.初始冰/血弓
14.大招带毒
15.感应转职
这些词条我当然都想带,但对绿玩来说不现实,只能做取舍了
我现在带的是1、2、4、5、6✖️2、8、9、10
我有个红格子,一会儿放10一会儿放11。一个加100滴血一个20%闪避,不知道哪个更好一些。肉追应该没有疑问带红安定,但肉眼基础血量太低了,我拿不准。
自从dlc出了后我就带上8了。石崎亲自ce的普通格子遗物,总共能加160点血。别看转职后满级只加5点生命力嫌少,其实5✖️20也有100点血相当于一个皮蛋遗物了,再加上一个生命力加3,3✖️20,最后一共加160基础血量真挺多。不过这在普通遗物格子里,对其它两个遗物要求蛮高的。假如我有一个6加7的深夜遗物,那就不想带这个了。
我最近开始用9,分别配了一套镰刀池一套刀池,感觉是对的。铁眼自己的弓池对三个人都没啥大用,改成和双安定队友一样的池子下限会高很多,预防霉比队友一整局都没摸出光环镰刀或者尸山。这也是一种兜底能力

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