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回复:有谁还记得当时T改版

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T难吗?输出循环已经很简单了(别跟我提蓝机工)


IP属地:天津来自iPhone客户端32楼2026-01-22 17:07
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    主要是se的解决方法,不是变简单。而是变得简单且无聊。 首先操作难度高不能证明好玩,操作难度低也不代表就得无聊。还是那句技改组我-个#@


    IP属地:北京来自Android客户端33楼2026-01-24 00:53
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      2026-05-11 05:03:25
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      体感就是没脑子的t变多了有脑子的t很稀缺,


      IP属地:浙江来自Android客户端34楼2026-01-26 15:04
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        现在t最多的地方就是战场了吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2026-01-28 11:05
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          T打个稍微高级点的日常本但是忘了机制的话会炸的,而记机制查机制又很麻烦,易伤就是锅,接上两口就是罪人了,费力不讨好的活没人喜欢干,所以TN人都少,因为不做就没错。


          IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2026-02-06 18:53
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            本人以前纯血绝枪玩家,成就称号都是打高难刷满的,直到这次技改一刀切没了绝枪的脑子之后再也不想玩了我觉得没人玩t的最大的原因是无聊。。。第二就是t打本确实要比其他职业注意点东西稍微多一些


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2026-02-07 08:10
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              再怎么改TN死了更容易灭团也是事实,在小吉无限制给奶妈减负的大环境下奶妈人数暴涨蓝色河流太正常了


              IP属地:浙江来自Android客户端38楼2026-02-07 08:13
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                说白了,删除仇恨系统,他们做战斗就不用考虑了,节省了产能,那么你删一个是不是得加一个更有趣的。就不,爱,我删一个再删一个再删一个,这样我的产能就可以去做16啦好耶


                IP属地:北京来自Android客户端39楼2026-03-11 11:36
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                  2026-05-11 04:57:25
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                  有人一提到仇恨简化就欢天喜地还扯别的游戏怎样怎样的就搞笑,别的游戏高难本要求t打很高的输出嘛?同水平情况ff14的蓝职差不多要打一个红职60%甚至更多输出的游戏,按一两个能力技辅助帮团队稳下团队仇恨搞的像要累死他一样,怎么现在奶妈让你按一两个能力技稳下团队血线的时候就没意见了呢?


                  IP属地:广西来自Android客户端40楼2026-03-12 20:57
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                    TN一样 主要是因为费力不讨好才没人愿意玩 不是难 我一直玩战士 做主T我一直很有成就感虚荣感 现在发现无所谓了 玩个D心里压力小多了


                    IP属地:上海41楼2026-03-13 16:22
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