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求助

多层船壳叠在一起真的有用吗

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多层壳叠一起受击时是同时受击还是一层一层受击,求大佬解答🙏🏻


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-01-21 12:40回复
    XIKOSAICGS阁下,通常来说,内薄外厚可以快速修复止水,双壳船本身也可以防止生物入侵。随着木卫二造船技术的不断发展,出现了许多不同看法,在不改动数据的情况下,双壳船会有更高的强度。您修复船只时,可以同时修复多层船壳,内层的血量少,能快速补漏。相比之下,高血量的船壳需要更久才能堵漏。但具体应用,必须具体分析,不同的舰船设计,各项数据差距极大。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-01-21 12:45
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      2026-03-05 23:21:58
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      IP属地:江西来自Android客户端3楼2026-01-21 13:16
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        完全重叠的时候,受到任何攻击都是一起掉血,实际强度相当于所有重叠船壳中最薄的那一个


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-01-21 13:46
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          不完全重叠,但是紧密贴合的时候,面对虎尾煞、泥偶迅猛龙、爬行者等其他小型怪兽攻击只有外层船壳受到伤害,实际强度相当于所有紧贴船壳之和;面对锤头鲨、摩洛克、巨兽等大型怪兽的攻击时,所有船壳同时受到伤害,实际血量相当于所有紧贴船壳中最内部的那层船壳(无论是薄是厚)


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-01-21 13:50
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            间隔船壳,面对大型怪兽攻击,也只有外层先掉血,内层在外层血量清空厚才受到攻击,实际血量等于多层间隔船壳之和。判断间隔船壳与紧贴船壳的标准是能否同时被维修到,伤害范围略大于维修范围,既只要能同时维修到的船壳,在受到大型怪物攻击时就是一起掉血。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-01-21 13:53
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              关于间隔船壳,和分层紧贴船壳,我持批判态度,理由如下。对于外厚内薄,快速控制进水的设计,200的标准装甲本身维修速度就很快,无需在这方面进一步精进。对于间隔船壳,大多数采用外厚内薄,虽然外层装甲可以迟滞怪兽攻击,面对攻击时实际血量也比单层壳高,但是外层壳内部无法维修,续航能力堪忧,面对强力敌人后一旦外壳血量被清空,就会陷入被一击致命的窘境;对于外厚内厚,甚至外厚内更厚的设计,我持更批判的态度,血量超模只会降低游戏体验,是买椟还珠的迷惑行为。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-01-21 13:59
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                外部厚装甲内部铁薄当战斗中的一次性防御,对付bt怪差不多够了,tsm双子怪薄壳快速修让舰艇能快速逃离或是快速保电气室也是好的


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2026-01-22 08:01
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                  2026-03-05 23:15:58
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                  叠一起干嘛,搞双层内层血薄点纯因为hull只拉到内壳,外壳hull不拉过去,外壳爆了就爆了,内壳没爆就不会漏。血薄修得快。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-01-24 02:10
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