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回复:好奇双安定追是什么档次

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我们三人固排,追铁养一个法核,后来法核抱怨压力太大,让我们俩换一个核出来,然后我的追就把提速套换了双安定出来,然后就喝水一样的深三进深四了。。深四前期压力更大了,4000分蹲了半个月,法核换了个兽爪蜗,现在算是在深四稳住了,再往上就要提熟练度减少失误才行了。


IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2026-01-21 09:20
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    小骑士胜在小水桶,什么都可以玩,而且有名刀也更肉,可以站前排


    IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2026-01-21 09:23
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      2026-02-12 09:36:16
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      你要是ce的话很强,不ce算了,普通词条必须技艺+1地火,深夜词条必须回大+0+1钩锁出血血量上限,你有这么好的石头照顾以上词条的同时还能叠输出吗


      IP属地:江西来自Android客户端18楼2026-01-21 09:31
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        双饼追不稳定,在拿到好发射器前就很吃操作,拿到好发射器后基本就少个前排。
        追不换战技初始武器基本遇到蓝武就会换,健步上砍耗精太夸张了,双大剑跳劈压制太浪费双饼配装了,所以遇到的双饼追前期基本不是等弹反就是爱帅气后跳


        IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2026-01-21 09:35
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          我是前排救护车转战技核的,耳环我们商量之后还是要带,远距离快速拉一倒和boss战拉三倒的能力对我们来说很重要。追踪者比其他战技流角色的优势区间就是容错和拉人能力,如果你们团队不需要的话,那就干脆战技太刀吧,,抠了技能组也一样厉害


          IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2026-01-21 09:38
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            我觉得还是单安定舒服,能带老寒腿罪人这些前期兜得住,后期差不了多少伤害


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-01-21 10:02
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              我觉得还是单安定舒服,能带老寒腿罪人这些前期兜得住,后期差不了多少伤害


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-01-21 10:03
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                单通过一把镰刀双安定打力竭了,两个墓地大镰刀一个寒气冻雾一个岩石剑


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-01-21 10:05
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                  2026-02-12 09:30:16
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                  其实挺强的,我追踪双安定出来之前就玩容易找到镰刀来打三狼和山羊,明显比当前排好打。而且双安定追不一定要耳环的,队伍里有其他输出的话整体输出很高,用不着你去地火救三倒,我带的就是钩锁加一和黑夜入侵的遗物,而且前期有个钩爪出血就很顺畅。相比于战技爵,追有第六感和更高的血量,虽然伤害可能稍微低一点,但是容错挺高的


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2026-01-21 10:16
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                    看主c还是前排副c定位的追这个加点打这个蓝条主c没道理不强的,但是一般默认追踪是前排


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2026-01-21 11:41
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                      单红安定玩的更舒服,带个耳环再带个王征兆或者加攻都可以,玩的很舒服,少一个蓝大饼可以给出很多遗物空间,除非是打征兆我才会双安定,不过如果单人的话,双安定确实可以,单人我连耳环都不想带


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2026-01-21 12:23
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                        看了一圈大伙说的基本分为两派,一派追求极致输出效率,一派考虑整体对局舒适度。我个人其实更关注团队舒适度,所以觉得在带双安定的前提下,阿追前期职业词条位不足且遗物要求高,同时毕竟是前排缺少好的战技发射器要到第二夜才能发挥。相比女爵词条需求没有那么大,同时选择更多包容性也好。而修女我玩下来感觉本身的前期强度也不差,前期可以作为稳定的失衡位,过渡更平滑。
                        但最重要的是我觉得既然都双安定吸血了,为什么不搞成型更极致的。阿追双安定吸血的情况下,还砍掉了自己包容性极大的技能组,这难道不是浪费性能吗


                        IP属地:河南来自Android客户端27楼2026-01-21 12:37
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                          深3组排还这么严肃的吗,是没语音没法互丢装备吗,有点幽默了,说句难听的,纯纯熟练度不够罢了,搞得跟真的一样在那比高低。说到底,游戏而已,输了又怎么样,都是练出来的。而且谁都能带队,觉得不行就指出来,明知前有史还一起往里面扑是吧,那跟队的人也是完全不动脑了。总之,组排的话很多问题根本就不是问题,不过如果是一群自私b那就没办法了


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2026-01-21 13:36
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                            红安定追到底是叠属性还是叠物理啊,我知道优先叠血量肉度


                            IP属地:北京来自Android客户端29楼2026-01-21 13:52
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                              2026-02-12 09:24:16
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                              其实楼主光看讨论没用,自己开单排试试就知道了。我试过两种玩法,一种带炎击,折物攻,挺强的,炎击重头用到尾都行,出了其它强力的更好。缺点是一些属性伤害的战技没想象的好用,比如光环镰刀就差伤害了导致蓝不够。而且战技大部分前后摇明显,不够灵活,生存欠佳。还有就是3人的话作用没有传统的大,缺了地火和钩爪。
                              第二种就是带耳环折属攻,前期受苦,单人很难,但是拿到光环镰刀之类的基本就离胜利不远了。输出和女爵什么的差不多其实,就是蓝量可能差点。
                              当然也可以耳环折物攻。其实关键就是看你带不带耳环,折物攻还是属攻。我推荐物攻,泛用性更高。
                              别看太多别人的意见,大部分都是纸上谈兵,自己试两把比什么都强


                              IP属地:重庆来自Android客户端30楼2026-01-21 14:59
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