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xx加强思路

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现在金马厉害其实就是移速追不上,把以前神罗那个脚速给到全文明xx或者让xx冲锋移速能追上金马就好了


IP属地:海南来自Android客户端1楼2026-01-21 00:36回复
    都不用追上金马,能平速就好,金马停下来砍农就得挨下xx打,在给金马来个转身时间就更好了


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2026-01-21 00:37
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      2026-02-08 01:33:21
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      拜占庭本身就是1.44的叉子 在吃一个神罗脚速 直接1.65,贴地飞行叉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-21 08:21
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        要不被叉子a到的时候会减一段时间移速,我觉得没问题


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-01-21 16:02
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          既然都是叫叉叉,能不能考虑神族的某个神秘科技?



          IP属地:贵州5楼2026-01-21 16:34
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            我觉得金马加一个冲锋后移速衰减buff就完事了,改整体移速没必要。不给金马无限拉冲锋的机会就好了。或者给叉叉加一个对骑兵的减速debuff,增强金马的接战成本。金马可以有跑图优势,但是不能给他反复冲这种离谱的东西,一旦金马决定打就要接受战损


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2026-01-21 17:29
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              那二本边防军直接逮捕小弓了,一个滑铲接盾墙,还需要骑兵吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-01-21 18:45
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                不行的,步兵、骑兵的正常移速区分还是要有,不然爆叉叉到处抓你吃野农就没法玩了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-22 00:32
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                  2026-02-08 01:27:21
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                  想让金马消失其实很简单,问题是设计师似乎没有这个意愿


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-01-22 01:03
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                    实战中长枪方阵的作用是掩护己方远程火力,原本就不是跟重装骑兵硬刚的,重装骑兵作为冷兵器时代的绝对王者,帝国里的表现都削弱的了。
                    问题在于没有人口区分,金马应该改为2人口,同时适当上调强度


                    IP属地:海南12楼2026-01-22 07:43
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                      所有远程骑兵对近战骑兵造成3倍伤害。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2026-01-22 08:20
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                        防御性结构还想上前线戳人?减少立枪墙的冷却时间,不能再多了,金马喜欢冲就让ta一直撞长矛墙,加移速什么的属实无所谓。
                        硬要说加什么直接属性的话,弩手系的远程反重甲获得减少受到的骑兵冲锋伤害就好。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-01-26 18:35
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                          和我想的差不多44步兵移速普遍上调15~20%部分兵种单独调整,这样无论是防守还是进攻主动权都更强


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-01-27 12:07
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                            我觉得应该给xx一个通用技能,可摆一个拒马栏持续2分钟,冷却1分钟。 让XX起码能完成守家的使命就行了,金马只要不能随意进出家里,那这个兵种就还算合理


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-02-04 16:33
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