经常看到有玩家说积分排名越低的人爆率就越高,导致很多玩家开始装唐开混,搞得其他正常游戏的玩家怨声载道,于是楼主打算统计100名玩家出金时的积分排名情况,因为有些玩家出金的对局人数不足四人,所以统计到第112名玩家时才凑足这一百人,现在我们直接看结论:

第三名出金最多,共有28次,而讨论度最高的第四名则最少,只有21次,第一名和第二名分别以26和25的数据位居中间,就这组数据来看,各个排名的出金次数差异属于正常的随机波动,策划也并没有提高低排名玩家的出金概率。
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楼主在统计排名时还顺便统计了这些玩家在出金时的游戏难度,其中有58名玩家是在折磨难度出的金,而英雄难度只有13名,由于我们无法得知在统计期间这些难度分别进行了多少局游戏,所以我们无法计算各个难度之间的爆率差异,但是正常来说,难度高了爆率肯定不会低,所以尽量选择折磨模式进行挑战。
所以大家以后就不要去装唐开混了,宁可选择相信这种无厘头的玄学,不如多打几局,你多出一份力,这局就能早两分钟结束,打个七八局省下的时间就能多开一局,多打的这一局说不定就会出金。
最后,祝大家都能打出自己想要的金刀。

第三名出金最多,共有28次,而讨论度最高的第四名则最少,只有21次,第一名和第二名分别以26和25的数据位居中间,就这组数据来看,各个排名的出金次数差异属于正常的随机波动,策划也并没有提高低排名玩家的出金概率。
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楼主在统计排名时还顺便统计了这些玩家在出金时的游戏难度,其中有58名玩家是在折磨难度出的金,而英雄难度只有13名,由于我们无法得知在统计期间这些难度分别进行了多少局游戏,所以我们无法计算各个难度之间的爆率差异,但是正常来说,难度高了爆率肯定不会低,所以尽量选择折磨模式进行挑战。
所以大家以后就不要去装唐开混了,宁可选择相信这种无厘头的玄学,不如多打几局,你多出一份力,这局就能早两分钟结束,打个七八局省下的时间就能多开一局,多打的这一局说不定就会出金。
最后,祝大家都能打出自己想要的金刀。







阿鸡阿左
