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回复:【个人向】看了几期b站的武器强度排行,总感觉哪里不对劲

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一代版本一代神,之前二格+棒子,容错率最高。
现在疯狂、噩梦、全感知,前2天石锤完美,配合2倍经验,前期大锤是真爱;
电击棒太慢,前几天没法打,不过中期去雪地,刷带颜色的丧尸,大锤真是力不从心,中后期改电击棒;
当然这个时候已经有M60,和大狙了。
正常第9天摩托,11天干锅、6品大狙,13天6品M60


IP属地:江苏16楼2026-01-21 09:16
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    什么武器厉害和游戏设置难度,游戏阶段有关,有一种武器叫自虐,在一腚的条件下又会非常舒坦。新手玩容错率最高的武器,老手玩的是新维度,不必攀比,否则怀疑人生,不必在乎什么排行榜。


    IP属地:贵州17楼2026-01-21 16:34
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      2026-02-05 13:32:42
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      骨刀和猎刀夯,砍刀一坨


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2026-01-21 16:49
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        没人喜欢钢矛吗?我觉得钢矛太好用了,尤其是自己建防御工事的时候,留一个口子,专门用钢矛戳,库库就一顿乱戳


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-01-21 20:59
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          难度,速度,感知,搜刮前3个是最决定整体难度的,没有这些前提这排名就看个乐呵就行


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2026-01-21 21:48
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            我的理解前期猎刀>>骨刀≈石锤,后期电棍>钢锤>其它


            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2026-01-22 10:38
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              骨刀猎刀低了,其他大差不差


              IP属地:山西来自Android客户端22楼2026-01-22 11:32
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                你就说拿冲击波电棍抽陀螺的时候自己笑不笑


                IP属地:江西来自Android客户端23楼2026-01-22 21:56
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                  2026-02-05 13:26:42
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                  我觉得最好用的还是otto、球棍、水管棍攻击距离、伤害和攻速都适中,最主要的是适配绝大部分模组,长枪的穿甲、大锤的眩晕、刀剑的流血都可以用模组实现。
                  其次是刀剑类,前期开荒太好用,因为前期耐力是硬伤,骨刀、砍刀是耐力消耗最低的,很适合拉扯,被围了也有余力马上撤,缺点是攻击距离短和骨刀前期伤害低。
                  锤子更需要技巧,高伤害高耐力消耗低攻速,玩不好会卡自己,长矛是攻击距离最长,而且自带破甲,偏功能性武器。
                  至于拳套,血月被打死了复活的以后还没捡起来装备的时候可以用它揍揍人


                  IP属地:贵州24楼2026-01-23 09:48
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                    长矛真的不行吗?有没有长矛糕手说说。


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2026-01-23 18:13
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                      要是弓箭数值机制跟消光那种就好了,特效箭也是。
                      目前的弓箭就是正面把僵尸射成刺猬都杀不掉,潜行伤害也杀不到还惊醒一堆。


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2026-01-24 13:23
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                        otto绑定书虫眼镜还是太超模了


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2026-01-24 19:45
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                          七日杀武器排行没意义,我打MOD可以自己改数值,比如铁锤和钢锤拥有石锤的攻速


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2026-01-27 09:34
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                            1、大部分武器都是一整套,没必要分木质、铁质、钢制,需要独立区分的是有质变的,比如短棍和电棍功能性相差极大、铁锤数值断层拉胯、其他基本是相同排序即可,这样分太细反而看不出武器本身强度。
                            2、电棍排钢锤前面我是不认可的,这版本大锤是一哥,全能,断层式碾压其他近战武器,电棍勉强能跟大锤同级,但是同级也是一个顶级一个初级之分,大锤除了面板数据、战斗力更强外,还有发育均衡,获取难度,技能需求等都是最优。
                            3、刀类强度看难度,越难越体现价值,难度越高其他武器越难击杀,而刀的流血基本不受影响,不退则进,刀就成了唯一的发光金子,猎刀肯定比骨刀好,但是它们其实是同类武器只是进阶版而已,没必要做比较,砍刀范围在很多玩家群体里面口碑不怎么好,攻速慢前后摇长,体力转化比大,所以砍刀得单独拎出来退一档。
                            4、中层就是棍棒和长矛了,实际上棍棒无论手感、控制力、体力转化、发育圆滑度,都比长矛优秀一些,长矛受地形限制较大,也极容易戳空。
                            5、下水道类,就拳套类了,另外铁管棒、铁锤也单独拎出来放这里,懂的都懂它们的拉胯。


                            IP属地:广东29楼2026-01-27 11:43
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                              2026-02-05 13:20:42
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                              初期必用刀系


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2026-02-01 00:27
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