看到吧里几个求一条龙攻略的帖子有感而发。
楼主开服入坑,由于第一次接触二游卡池什么的也看不明白,冲了2000抽常驻,玩了半个来月没玩明白,就弃坑了。期间偶尔也能刷到些原神的出圈视频,直到3.2版本正式回坑。回来之后认真的玩了一段时间,我靠这大世界,我靠这建模,总之就是非常的惊喜,每天上线就是肝主线肝地图,每个国家的地图有不同的风景,不同的解密,肝的不亦乐乎。
直到须弥,主线和大世界给我的感觉只能用两级分化来形容。须弥开始的主线是真的能沉浸进去的那种,你能带入进主角的视角去体会他所经历的一切,身临其境。而大世界,我只能用一坨来形容,雨林到处都是兔子洞,沙漠到处都是迷宫,肝个一天下来探索没涨多少眼睛先废了一半。就是这样一坨,也还是强忍着自己肝给吃下去了。
从枫丹,开始跟影月月,做完主线和世界任务就跟一条龙,没有了探索大世界的乐趣,风景不感兴趣。大世界藏的一些小巧思也不会特意去找,所有就是为了满探。诚然枫丹的水下很美,纳塔各个部族也很有特色,但是当你玩大世界只是为了满探的时候,再精美的制作也无法激发起你对大世界的兴趣。
直到诺德卡莱!对,寻宝优化以后,我对大世界的兴趣又回来了!想肝地图就点一下寻宝,想看风景就各个地方乱窜,看到大世界散落的文本和小巧思也会说你这个策划有点东西啊。长草期的时候也喜欢没事就上一下号,到一个地方挂机,听听自己喜欢的音乐。不用为了满探去想那么多,一切的一切都只是因为喜欢,这才是我入坑原神的初心。
又回想到鸡哥今年再Fes上说的话,项目组的同学可能对时间这个观念已经模糊了,你这个版本的收到的反馈,可能要好几个版本之后才能修改,因为在收到这个反馈的时候,接下的几个版本已经做完了。还好原的项目组发现了这个问题,希望之后能更及时的跟进吧。
总之,现在玩的很快乐
楼主开服入坑,由于第一次接触二游卡池什么的也看不明白,冲了2000抽常驻,玩了半个来月没玩明白,就弃坑了。期间偶尔也能刷到些原神的出圈视频,直到3.2版本正式回坑。回来之后认真的玩了一段时间,我靠这大世界,我靠这建模,总之就是非常的惊喜,每天上线就是肝主线肝地图,每个国家的地图有不同的风景,不同的解密,肝的不亦乐乎。
直到须弥,主线和大世界给我的感觉只能用两级分化来形容。须弥开始的主线是真的能沉浸进去的那种,你能带入进主角的视角去体会他所经历的一切,身临其境。而大世界,我只能用一坨来形容,雨林到处都是兔子洞,沙漠到处都是迷宫,肝个一天下来探索没涨多少眼睛先废了一半。就是这样一坨,也还是强忍着自己肝给吃下去了。
从枫丹,开始跟影月月,做完主线和世界任务就跟一条龙,没有了探索大世界的乐趣,风景不感兴趣。大世界藏的一些小巧思也不会特意去找,所有就是为了满探。诚然枫丹的水下很美,纳塔各个部族也很有特色,但是当你玩大世界只是为了满探的时候,再精美的制作也无法激发起你对大世界的兴趣。
直到诺德卡莱!对,寻宝优化以后,我对大世界的兴趣又回来了!想肝地图就点一下寻宝,想看风景就各个地方乱窜,看到大世界散落的文本和小巧思也会说你这个策划有点东西啊。长草期的时候也喜欢没事就上一下号,到一个地方挂机,听听自己喜欢的音乐。不用为了满探去想那么多,一切的一切都只是因为喜欢,这才是我入坑原神的初心。
又回想到鸡哥今年再Fes上说的话,项目组的同学可能对时间这个观念已经模糊了,你这个版本的收到的反馈,可能要好几个版本之后才能修改,因为在收到这个反馈的时候,接下的几个版本已经做完了。还好原的项目组发现了这个问题,希望之后能更及时的跟进吧。
总之,现在玩的很快乐













