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告诉你为什么现在劣势路吃屎,6.78入坑的,那时候没有劣势路吃屎

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兵线并不会像现在这样自然交汇在优势路塔前,而是离优势路塔有一定距离,优势路兵移动速度快,比较难卡,劣势路可以通过卡兵战术扩大这一距离。


IP属地:湖北1楼2026-01-20 14:14回复
    辅助通过蓝换血的战术不成立。初始蓝上限低,技能耗蓝高,回复慢,小净化被小兵A一下就失效。只有一只鸡,也是酱油花钱买的,运补给难,并且假眼要钱,没有金币符这种东西,前期酱油的经济压力巨大。酱油一般会考虑多堆一点属性,能打一波爆发,动手前计算蓝量和对方血量,一波打不死就不上。


    IP属地:湖北2楼2026-01-20 14:14
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      2026-03-18 13:31:15
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      大后期被设计为前期就是抗压的,既然后期强那前期弱的一批。血量少,爆发低,蓝也少,蓝用于补关键兵,控制等于没有。猴子没有神行百变,敌法没有反弹,火枪只有一发散弹。大哥走位失误=噶,因为血量太少。大哥线上混不了的情况扣野都扣不动。


      IP属地:湖北3楼2026-01-20 14:14
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        三号位前期强的一批,一个圆盾直接把长手辅助的普攻废了,斧王线上很容易一个打两个,大哥扛不住斧王的两下转,吼到=噶。而军团可以无限吸血,军团一级就可以打野,而且发育不慢。伐木机一级加活性护甲,站那儿不动给你打都不掉血,7级一波爆发可以秒任何人。


        IP属地:湖北4楼2026-01-20 14:14
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          有中期幻神的存在,前期比传统大后期好混,但是大后期乏力,优点是中期是幻神。典型代表拍拍小狗斯文。三号位面对中期幻神,如果前期压不住,幻神出了跳刀鬼手疯脸小晕,打谁都是打木桩。小晕+3800=大晕,狗都不出。


          IP属地:湖北5楼2026-01-20 14:15
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