不知道什么时候起,又有玩家开始讨论鬼吕加点了。数值膨胀的版本,就是斩杀线版本,为什么连穿比以前多了太多,这就是斩杀线的魅力。
当前版本数值膨胀,输出武将都在拼斩杀线。鬼吕这种大核,要么你秒人,要么被人秒,根本不存在中间地带。加智力?看起来能减伤,实际上该被秒还是被秒。对面高红马超、关羽这种,该被法师斩杀照样斩杀,多那几十点智力毛用没有。相反,全武力把输出拉满,抢先手暴力秒人才是正道。
大聪明总结出来"均衡发展"的鬼话,只是自己骗自己,多出来几百兵力,该被斩杀还是会斩杀。鬼吕的定位就是极限输出。斩杀线以下,智力属性都是虚的。要么一刀带走,要么躺平,没有第三条路。
给鬼吕加智力,犹如给美国流浪汉发一张“如何避免冻死”的传单。
结论:鬼吕加点,全力武力,赌的就是先手暴力输出。

当前版本数值膨胀,输出武将都在拼斩杀线。鬼吕这种大核,要么你秒人,要么被人秒,根本不存在中间地带。加智力?看起来能减伤,实际上该被秒还是被秒。对面高红马超、关羽这种,该被法师斩杀照样斩杀,多那几十点智力毛用没有。相反,全武力把输出拉满,抢先手暴力秒人才是正道。
大聪明总结出来"均衡发展"的鬼话,只是自己骗自己,多出来几百兵力,该被斩杀还是会斩杀。鬼吕的定位就是极限输出。斩杀线以下,智力属性都是虚的。要么一刀带走,要么躺平,没有第三条路。
给鬼吕加智力,犹如给美国流浪汉发一张“如何避免冻死”的传单。
结论:鬼吕加点,全力武力,赌的就是先手暴力输出。








