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讨论个小细节,拍区域是尽量多相邻加成好,还是保留高产出地块好

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先说一下我的个人习惯,优先凑相邻+3(可以吃到中期的一张政策卡)如果凑不成+3,不如保留高产出地块,把区域拍在低产出上
比如说,一个城,有个2-3的采石场,万神也加成采石场,如果拍学院能+4,除非别的地方都不能+3,不然我不会浪费这个高产出采石场。
再比如一个含沙漠的城,不打算佩特拉,如果学院最多只能拍+2,那我不如拍在沙漠上+0,后期靠别的区域硬凑个+1


IP属地:河北来自Android客户端1楼2026-01-20 09:34回复
    +3已经是时代的眼泪了,理性要吃+4,现在绝大多数情况下理性都是张废卡,不过学院加成还是能凑尽量凑。
    石圈很垃圾不要选,没有其他合适的就选丰产,也比石圈强
    佩特拉垃圾奇观不要造,并不是佩特拉本身效果差,而是沙漠差
    学院+0后面硬凑+1很亏,首先你要多出一个区域,而区域都非常贵(除了水渠好一点),其次敲半天搞出个+0学院太低效了,当然这个城如果实在没山地热礁石,那也没办法


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-01-20 09:51
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      2026-02-09 12:51:35
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      有+4一定+4,除非是在黄金国上
      其他的就看情况了


      IP属地:马尔代夫来自iPhone客户端3楼2026-01-20 10:08
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        看游戏进程,当前哪个更缺就侧重哪个,比如你第一个学院不拍最高加成的,为了地块产出拍个+1的,闹呢。
        前两个甚至前三个都要高的。
        后面爆铺的时候再考虑地块产出和区域加成取舍。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-01-20 10:41
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          pve优先保+4,pvp优先保高产出地块


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-01-20 10:48
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            看收益呗,了不起翻倍8收益,不超过8收益的地块可以考虑盖,还有就是人口问题,能上人口的高收益地块多的话就不用纠结盖这一个地方了。


            IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2026-01-20 11:48
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              我也提个问题,研究科技,我前期都是和电脑持平,但到了工业时代,我就加农炮,电脑直接出轰炸机了,导致打不过。
              我科技是上下几条线都在研发,我问问,我这是不是走错路了,比如说,有近战单位,直接走近战的发展线,别的军事线都不研发,


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-01-20 11:49
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                比大小


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-01-20 12:50
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                  2026-02-09 12:45:35
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                  +4有辉煌区域给时代分的


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-01-20 16:18
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