人马有e还有r的无条件进场,就不配有一脚把人踢死的能力,定位只能是拉扯持续输出,然后在拉扯持续输出的定位下,不能有不受控的常驻移动速度和爆发能力。
被动:无视碰撞体积,根据等级获得20-40减速抗性
q:冷却减少,总共4层,每层效果改为加攻击力和移动速度
w:不再根据敌人受到的其他伤害治疗自己,只凭借技能的魔法伤害治疗自己,伤害增加最大生命值的加成,每次q到人延长一秒(最多延长3秒)
e:前两秒的普攻就还是正常普攻,不能击退也不会中断技能,后两秒普攻会结束技能并推人,如果推到墙上造成额外伤害并眩晕
r:最远距离受移速加成,冲锋距离能直接增加q层数,越远越多