那种从发售甚至EA就特别好评的更是少之又少
最近看了几个独有,基本都是多半好评或者褒贬不一居多
像逃离鸭科夫这种都褒贬不一了
感觉现在大部分国产游戏制作组还是不太了解国人的口味,尤其是喜欢借鉴日本游戏和喜欢搞中国风,比如武侠题材的
比如说一些独有注重解谜的,看评价很多国区玩家是反感解谜的,制作组觉得解谜是经典的日式游戏的标配,但是国区玩家并不吃这套
比如离谱的数值,不少制作组都是跌倒在自以为是的游戏数值上,他们可能觉得游戏难度并不硬核,但是对于国区玩家而言,已经难度超标了
最近看了几个独有,基本都是多半好评或者褒贬不一居多
像逃离鸭科夫这种都褒贬不一了
感觉现在大部分国产游戏制作组还是不太了解国人的口味,尤其是喜欢借鉴日本游戏和喜欢搞中国风,比如武侠题材的
比如说一些独有注重解谜的,看评价很多国区玩家是反感解谜的,制作组觉得解谜是经典的日式游戏的标配,但是国区玩家并不吃这套
比如离谱的数值,不少制作组都是跌倒在自以为是的游戏数值上,他们可能觉得游戏难度并不硬核,但是对于国区玩家而言,已经难度超标了









