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回复:7rb得操作这么复杂真的好么

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复杂在哪


IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2026-01-20 19:26
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    不要改,不觉得复杂,战斗系统特别棒,手残党就别玩了呗


    IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2026-01-20 22:58
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      2026-02-06 12:55:40
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      已经挺简单的了


      IP属地:天津来自iPhone客户端19楼2026-01-21 09:53
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        玩巴特雷就行,简单且伤害高,克劳德和蒂法就是花里胡哨


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-01-22 09:28
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          这游戏哪个boss是让你背招的?自己玩低难度搞不清游戏系统背招说是战斗系统的锅?


          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2026-01-28 17:14
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            你只是没有理解初期该怎么玩
            给你一套简单的初期模板 按照这个模板 先熟悉后 自己慢慢加内容进去
            首先,前期主力一定是克劳德,你也不用经常来回切换其他角色,因为切换来切换去,只会让自己更糊涂接下来应该做什么
            牢记克劳德一个很重要的技能“奋力快攻”,这是初始就有的招式
            战斗分为三个阶段,1,开场,养成不管在面对任何敌人的时候,先用技能’洞察”,了解这个敌人的弱点,所有弱点都是围绕着“如何将敌人打入HEAT模式为主”。所以,你要优先使用能将敌人打入“HEAT”的技能。
            2,在将敌人打出“heat”之后,就该克劳德的“奋力快攻”出场了,因为他的这个技能的作用是“快速积累HEAT槽”,所以把这招设置在自己最舒服的快捷键上,以便进入“heat”后能尽快使出。
            3.当敌人的“heat槽”被打满后,敌人就会进入“力竭”状态,即所谓的倒地状态,这个时候就要全力使出所有能攻击的招式进行攻击,你可以不用切换到其他角色,在队友有ATB槽的时候直接选择队友的技能进行释放,自己则专注于克劳德的持续输出,克劳德初期的技能“英勇斩击”就是为这个时间段准备的,所以把这个技能设置在第二舒服的快捷键上。
            中前期,你的攻击思维就是围绕着这套攻击模组来展开的。当打完一套后,如果没有消灭掉敌人,则再回到1阶段“将敌人打出heat槽来”这个阶段开始。
            最后简单概率一下 1.洞察(弱点)——heat(奋力快攻)——3.力竭(大力输出)


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-01-29 13:11
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              se自己都知道这套战斗系统不行才在ns2版发售后更了一个一键9999秒杀的内置金手指


              IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2026-01-30 08:15
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                隔壁魂游请!现在的人真的是快餐游戏玩多了这点点都能觉得复杂!


                IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2026-01-30 09:09
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                  2026-02-06 12:49:40
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                  7重制的战斗系统口碑非常好,我记得之前有个未来的ff战斗系统的投票,他得了第一。
                  上手是有点难加上引导做得差有一些门槛。但是会玩了以后正反馈太强了,又爽又保留了策略性和操作的空间,数值也没崩。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2026-02-05 09:30
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                    菜就多练


                    IP属地:山西来自iPhone客户端27楼2026-02-06 09:41
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