先叠加,小孩秀,小洞猛,蜀黍强!
再说观点!
每个职业选手的上限,如果不考虑“时间维度”那TOP20的哥们,每个人的上限都是“森载”级别的。
因为每个人总能在某个时刻,打出天生下凡般的集锦画面。
所以再讨论什么“小孩的上限比XX高,和XX一样高”之类的毫无意义。
完美A+都会在某一局内打出donk的连杀操作!
所以再说小孩上限的本质,其实是你真正想说的是“小孩的操作华丽程度的上限”也就是“极限画面的集锦”。
但不代表实力的上限,因为操作背后如果代价是“不够稳定”,那就是选手风格的代价,也是最终实力评估的代价。
还是拿小孩和载物来说,小孩的风格就是要自信的去打难度枪创造机会,而载物并不是稳,而是“多变”这种时而激进时而求稳,使得在长时间内更难被针对,这才导致了两人在数据层面会随着时间拉开少许差距。
而队伍怎么围绕“明星哥“给到帮助和配合,就是各家自己的问题了。
(这块我认为25年蜜蜂和绿龙都做的很好,对洞载来说)
题外话,在我看来老汤的上限就是被低估的,因为很多人都是站在他的肩膀上,才学习进步的。
那些被贴上“合理”的选手,是他们把过去的上限,变成了现在的下限。
所以当你再定义侠义“实力上限”的时候,请用普遍认知的年度作为单位,客观上先不考虑竞争环境因素,起码先拿TOP1再来聊到底有多高。
再说观点!
每个职业选手的上限,如果不考虑“时间维度”那TOP20的哥们,每个人的上限都是“森载”级别的。
因为每个人总能在某个时刻,打出天生下凡般的集锦画面。
所以再讨论什么“小孩的上限比XX高,和XX一样高”之类的毫无意义。
完美A+都会在某一局内打出donk的连杀操作!
所以再说小孩上限的本质,其实是你真正想说的是“小孩的操作华丽程度的上限”也就是“极限画面的集锦”。
但不代表实力的上限,因为操作背后如果代价是“不够稳定”,那就是选手风格的代价,也是最终实力评估的代价。
还是拿小孩和载物来说,小孩的风格就是要自信的去打难度枪创造机会,而载物并不是稳,而是“多变”这种时而激进时而求稳,使得在长时间内更难被针对,这才导致了两人在数据层面会随着时间拉开少许差距。
而队伍怎么围绕“明星哥“给到帮助和配合,就是各家自己的问题了。
(这块我认为25年蜜蜂和绿龙都做的很好,对洞载来说)
题外话,在我看来老汤的上限就是被低估的,因为很多人都是站在他的肩膀上,才学习进步的。
那些被贴上“合理”的选手,是他们把过去的上限,变成了现在的下限。
所以当你再定义侠义“实力上限”的时候,请用普遍认知的年度作为单位,客观上先不考虑竞争环境因素,起码先拿TOP1再来聊到底有多高。


微凉00









