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半年多前对于原神6.0的预言成功

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在开6.0之前我就在这个吧说过这6.0剧情比不过5.0的剧情,会出事,事实证明我对了,我还是太年轻,在月之一的时候真被唬住以为要好起来了
首先说明,某三度背叛只是6.0剧情烂掉的一角,事实上即使把它摘除,这剧情仍然是烂,下面说原因
第一:伞抢剧情高光救主角,这是众所周知的第一点
第二:cp飞起,少女ml下降,这也是众所周知
第三:主角没发挥作用,远不如纳塔
第四:最终的大战没有那种紧迫感,博士没有丝毫压迫感,全程连跌宕起伏都没有,导致不如纳塔的大决战,剧情观感直线下降
第五:少女接收三月权能并死去,这本来是一个剧情高点,结果平平淡淡(包括之后回来也是很普通没有爆发与宣泄),没有调动起情绪,纳塔那六部落的支援爆杀这段剧情
第六:所有人都在努力,所有人都在做事,唯独主角什么都没做,在上个版本都可以冲出去试图救少女这个版本摄像头拉满,这完全是编剧故意
第七:博士前面还行,之后的剧情就不行了,不像是个合格的反派
第八:打完博士,对于木偶之死没太多描写,也没有展示少女与所有人重逢并倾诉一番,当初纳塔可是有一小段剧情讲战后,这种剧情缺失不仅仅是体现游戏里角色互不关心,游戏外令人遗憾
第九……算了,先到这,不想去回想了
在6.0之前我认为编剧写不好6.0剧情,事实一点也没错,倒不如说5.0被迫按住了,到了6.0终于不再压制自己了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-01-19 20:19回复
    目前六大地区主线下来,除了纳塔外基本上是虎头蛇尾,事实上包括崩铁也是如此(翁法罗斯除外),米家编剧绝对有问题,一般可以开个好头,但结局基本有问题


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-01-19 20:24
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      2026-02-14 07:22:48
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      与其说编剧不会写结局,我认为是他们总想写一点特别的,比如说有阳光大道不走(传统王道故事)也不走独木桥(小众/反套路)偏偏自己去搭座桥,但这桥不愿意搭好一点导致质量差(剧情烂)


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-01-19 20:28
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