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回复:关于工业区

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锤子有边际效应 多了没用


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2026-01-20 09:36
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    感觉不如转学院项目


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-01-20 10:39
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      2026-02-12 11:28:40
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      不速飞每个城都可以是15+人口的三环大都市,都可以起工业区。


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2026-01-20 10:40
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        同问,都说红胡子厉害,但是红胡子不是只有个半价工业区吗?


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2026-01-20 11:04
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          马娘也只发电城才下工业区,数据城落地砍学院后改几个硝石煤矿山马牧场让它自己敲商业或者港口就行


          IP属地:海南来自Android客户端20楼2026-01-20 11:12
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            没必要,你应该盯着工厂发电去找辐射点位,一般就2-3个发电城,其余城能吃上工厂+树、雨林和战略多就行。雨林确保矿山有人,树确保实验室能砍。战略以矿山为主,马的话就前期用处大。


            IP属地:江西来自iPhone客户端21楼2026-01-20 11:18
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              陷啥阱啊?非要一百回合出头飞走七八十回合征服了才叫正确玩法啊?二百回合胜利就不叫胜利了?我天天造工业区也没耽误我基本都是文化胜利,我就是想墨迹造三星航母,就是一边射卫星开全图,一边狠狠地抽那个敢谴责我的S饼电脑,屡教不改的抽几顿发配南北极,老子就是要文胜
              玩游戏可以功利,但没必要功利到舍弃乐趣。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2026-01-20 13:14
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                对于速胜是陷阱,对于想要玩的爽来说不是。其实大部分玩家还是喜欢看大数字的


                IP属地:海南来自iPhone客户端23楼2026-01-20 16:12
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                  2026-02-12 11:22:40
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                  你要知道为什么说速飞工业区是陷阱。一是解锁太晚,相比于圣地来说少吃几十t的收益,相邻加成也难凑;二是一级建筑工坊纯纯赔本,标准3工邦也要195/6=32.5t才能回本,如果是速飞可能飞天的时候才刚回本。你可以把一个城的工业区基础数值和百分比加成提供的生产力算一算,看看有没有拿工人改两三个矿山的收益高,再看这两个的成本差了多少。当然如果你的目标不是速飞,那你建工业区的时候可以算一下多久能回本,估计一下自己这把多久能结束,反正就是加减乘除嘛,能回本就可以建


                  IP属地:陕西来自Android客户端24楼2026-01-28 06:05
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