1出竞技模式,这是必须要出的。没有竞技模式,好好的枪战游戏给做成了dnf搬砖游戏。出了竞技模式才能解决爆率过高导致没内容可玩的情况,才能去抬高爆率。2缩短游戏时长,降低难度,我觉得把折磨难度做得难是必须的,炼狱英雄都得二十分钟一把就不合适了。我好奇在这种难度下 ,又没有竞技模式,副本产出的道具有一毛钱用吗? 只是为了个武器被动? 想复刻端游镰刀开无双割草?枪都干不动小怪,拿着刀砍小怪,是小怪先嗝屁还是玩家呢,毫无游戏体验。 dnf毕业了能从副本感觉到自身成长,能速通副本,这游戏毕业了有什么用,打折磨本不也得20分钟吗,不也得看队伍脸色吗。 付出跟回报完全不成正比