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1代原版战役通关留念

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很小的时候从《电脑报》的试玩光盘接触了《横扫千军》,之后一直玩到高中,混迹在指挥官基地论坛。最指发布的时候相当期待,奈何当时家里的电脑实在太渣,完全跑不动。20年后终于在steam完成了一桩夙愿。奈何指挥官基地已凉,只能来贴吧怀念下了。
最指系列没火个人感觉7成是自身素质不足,3成是RTS时代的落幕。
最指1最令人蛋疼的就是超高的操作延迟,特别是控制成群的陆军和海军的时候,下达指令后第一个单位都要走到目的地了,可能还有一堆单位在原地没动。不要说与前辈横扫千军比,就是红警1沙丘2也不会有这么离谱的表现。我打战役全程只用空军和建筑,陆军只造工程师,游戏体验才勉强能接受。
然后是极其智障的AI。造10个空军维修平台,上百架飞机只会挤在一个平台排队修;维修目标只要一移动就会中断维修;上百架T2炮艇追着一艘移动的巡洋舰屁股打,子弹全部落空然后被反杀。以上种种无不令人血压升高。
游戏的画面表现力也很差。最指1发售后3个月星际2就公布了时机画面,表现力简直是幼儿园和博士生的差别。单位攻击时的动作和受击表现这些细节到处偷工减料。TA里的炮艇攻击的时候会左右摇摆机动规避攻击,最指里只会转圈;TA炮艇的机关炮命中的时候敌人还会颤动,每颗子弹都有爆炸光效,最指里的攻击给人感觉软绵无力。
就说这么多吧,争取上半年把钢铁指挥官和最指2通关了。


IP属地:广东1楼2026-01-19 16:55回复