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黑子改良方案

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黑子也是个老英雄了,虽然定位是辅助,但一直在给她加数值,要不干脆把黑子做成强力输出角色吧,想着想着就有了这个帖子,以下是改良方案:
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⭐被动技能:空间适应
由于频繁使用空间移动,黑子在使用空间移动后2秒内免疫眩晕、击飞、击退控制。因位移后惯性,位移后移动速度增加20%(当友方存在御坂美琴时,额外增加5%移动速度)。
⭐q技能:金属箭矢
对指定目标施放一根金属箭矢,并添加一层【箭矢】效果,持续3秒,持续期间减速并造成流血效果(同一目标内置冷却,享受冷却缩减)靠近敌方单位时,回收一层【箭矢】,并缩短金属箭矢技能冷却时间。
⭐w技能:空间移动
储存位移次数2层,向指定方向进行空间移动,当位移时附近250码内有英雄英雄单位时,将最近的英雄单位一同移至落点,且因空间挤压,击退落点附近250码其他敌方单位,并造成法术伤害,若击退时遇到障碍物则造成眩晕效果。若位移后3秒内该敌方英雄单位死亡,则返还cd,助攻返还一半。
⭐e技能:风纪委员的警觉
提升自身对隐身技能的感知能力,被近战攻击时短暂霸体,并将角色随机位移至500码外。
⭐r技能:空间体术
高频次短距离瞬移,在极短时间内围绕英雄目标进行16段位移攻击,每一次瞬移衔接肘击、踢击等体术招式,造成连击伤害,技能释放时自身处于无敌帧。



疑似含AI内容
IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-19 16:16回复
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-01-19 16:23
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      2026-03-23 21:12:15
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-01-19 16:23
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-01-19 16:23
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-01-19 16:23
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-01-19 16:23
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-01-19 16:23
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-01-19 16:23
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                  2026-03-23 21:06:15
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-01-19 16:23
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-01-19 16:37
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                      转天没削之前的强度就挺好的


                      IP属地:广东11楼2026-01-19 17:19
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                        支持,不能老是那几个英雄牛把


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-01-19 17:32
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                          懂你意思,马上削弱


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-01-19 18:38
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                            我勒个无敌斩,或者说利刃华尔滋。不过先版本输出也挺厉害的啊,只是出伤不够快而已。
                            不如设计一个P味专天。
                            要知道在原作中空间移动的距离是很远的,只是越远精度越难控制,欸,我们把Q改位点地面的,命中点离英雄越近伤害越高,并且QWE的距离延长到1500码,只是超过500码后QWE技能的位置会随着距离增加偏差。


                            IP属地:浙江14楼2026-01-19 19:26
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                              2026-03-23 21:00:15
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                              我还以为攻略呢 吓我一跳


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-01-19 20:02
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