黑子也是个老英雄了,虽然定位是辅助,但一直在给她加数值,要不干脆把黑子做成强力输出角色吧,想着想着就有了这个帖子,以下是改良方案:
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⭐被动技能:空间适应
由于频繁使用空间移动,黑子在使用空间移动后2秒内免疫眩晕、击飞、击退控制。因位移后惯性,位移后移动速度增加20%(当友方存在御坂美琴时,额外增加5%移动速度)。
⭐q技能:金属箭矢
对指定目标施放一根金属箭矢,并添加一层【箭矢】效果,持续3秒,持续期间减速并造成流血效果(同一目标内置冷却,享受冷却缩减)靠近敌方单位时,回收一层【箭矢】,并缩短金属箭矢技能冷却时间。
⭐w技能:空间移动
储存位移次数2层,向指定方向进行空间移动,当位移时附近250码内有英雄英雄单位时,将最近的英雄单位一同移至落点,且因空间挤压,击退落点附近250码其他敌方单位,并造成法术伤害,若击退时遇到障碍物则造成眩晕效果。若位移后3秒内该敌方英雄单位死亡,则返还cd,助攻返还一半。
⭐e技能:风纪委员的警觉
提升自身对隐身技能的感知能力,被近战攻击时短暂霸体,并将角色随机位移至500码外。
⭐r技能:空间体术
高频次短距离瞬移,在极短时间内围绕英雄目标进行16段位移攻击,每一次瞬移衔接肘击、踢击等体术招式,造成连击伤害,技能释放时自身处于无敌帧。


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⭐被动技能:空间适应
由于频繁使用空间移动,黑子在使用空间移动后2秒内免疫眩晕、击飞、击退控制。因位移后惯性,位移后移动速度增加20%(当友方存在御坂美琴时,额外增加5%移动速度)。
⭐q技能:金属箭矢
对指定目标施放一根金属箭矢,并添加一层【箭矢】效果,持续3秒,持续期间减速并造成流血效果(同一目标内置冷却,享受冷却缩减)靠近敌方单位时,回收一层【箭矢】,并缩短金属箭矢技能冷却时间。
⭐w技能:空间移动
储存位移次数2层,向指定方向进行空间移动,当位移时附近250码内有英雄英雄单位时,将最近的英雄单位一同移至落点,且因空间挤压,击退落点附近250码其他敌方单位,并造成法术伤害,若击退时遇到障碍物则造成眩晕效果。若位移后3秒内该敌方英雄单位死亡,则返还cd,助攻返还一半。
⭐e技能:风纪委员的警觉
提升自身对隐身技能的感知能力,被近战攻击时短暂霸体,并将角色随机位移至500码外。
⭐r技能:空间体术
高频次短距离瞬移,在极短时间内围绕英雄目标进行16段位移攻击,每一次瞬移衔接肘击、踢击等体术招式,造成连击伤害,技能释放时自身处于无敌帧。













