最近在尝试加强砍2中相对弱势到不现实的骑兵。发现单纯的加强骑兵战斗力又会有另一部分脱离实际的问题,就是成本和收益不匹配。相对砍2,现实中骑兵威力更加强大同时也是成本更加高昂,而游戏中骑兵的额外成本仅仅是升级需要马,工资、消耗食物和占用部队人口都和步兵一样。这显然不够合理,为了解决这个问题,我试图用以下方案解决:
1、工资增加:已实现
2、消耗食物翻倍:在翻代码中
3、占用部队人口更多:在翻代码中
4、骑兵坐镇值相应提高:已实现
想问问各位吧友大佬还有没有什么意见和建议,希望能把大家的智慧汇集到一起,自己动手创造一个更舒服的游戏环境
1、工资增加:已实现
2、消耗食物翻倍:在翻代码中
3、占用部队人口更多:在翻代码中
4、骑兵坐镇值相应提高:已实现
想问问各位吧友大佬还有没有什么意见和建议,希望能把大家的智慧汇集到一起,自己动手创造一个更舒服的游戏环境












