钢铁雄心4吧 关注:476,683贴子:8,665,326

回复:萌新最全(?)攻略

取消只看楼主收藏回复

【战报贴】原版德大战极难CA苏联 fa大佬的原版德国流程,海陆双修,先看最后
德国新版运营(原版高难mod通用) 我自己的,夹带私货小小优化了一下流程


IP属地:陕西来自Android客户端59楼2026-01-19 15:28
回复
    1.50和平苏原版pve运营流程 54佬的攻略,有一点点短,配合前边速二五的流程食用更佳


    IP属地:陕西来自Android客户端60楼2026-01-19 15:37
    回复
      2026-03-22 12:46:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目前能想到的就这么多了,希望各位大佬萌新们多提意见问题


      IP属地:陕西来自Android客户端61楼2026-01-19 15:38
      回复
        感谢吧友捧场,第一次上首页,受宠若惊


        IP属地:陕西来自Android客户端63楼2026-01-19 17:58
        回复
          补一下前边的,速吃南斯拉夫,拍一个间谍去选择外交施压,等到100后改善一下关系签互不侵犯,这样可以跳过前置国策,直接点南斯拉夫的命运


          IP属地:陕西来自Android客户端70楼2026-01-19 23:47
          回复
            速德奥合并,需要三个编制a大编制部队,开局国防军部队即可b一步师c一炮师。训练100个b,下下来转为c再转为b,最后转为c,点国策,解散,注意需要在暂停时完成


            IP属地:陕西来自Android客户端71楼2026-01-19 23:50
            收起回复
              看了看大家的回复,再讲一点常见的误区吧
              1.装备了性价比最高的永远是枪,枪不齐就别出别的,先把枪补齐
              2.部队一定一定要先填满线,哪怕是出点一步之类的也要出,可以站着不动但不能没有,否则哪怕ai的智商也能包你饺子的
              3.部队不要一味追求高达师,先占满宽度,90宽的地上一个九步八坦打不过三四个九步二坦的,装甲不够就别做太大编制,均分一下,当然如果你对自己的操作有信心可以硬出高达穿插的,欺负欺负ai肯定够的,只想划线的话还是分分吧


              IP属地:陕西来自Android客户端75楼2026-01-20 21:00
              回复
                4.加10产出是比加10上限的特性要差的,更高的上限会提高你生产效率的速度,这也就是为啥mod里为了平衡一般会额外给效率增长加快的原因
                5.没有用的间谍咋办,放转转上(bushi),可以把他排到下一个进攻目标去,情报网会压低对面部队的堑壕和计划值(很神奇吧)


                IP属地:陕西来自Android客户端76楼2026-01-20 21:12
                回复
                  2026-03-22 12:40:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  正常该讲的差不多也讲完了,接下来说说一些斜招(bug)吧


                  IP属地:陕西来自Android客户端77楼2026-01-20 21:26
                  回复
                    首先是重量级的加速卡反复用,这玩意太逆天了,随便哪个国家都能40前跑完工业线了,感谢大佬分享


                    IP属地:陕西来自Android客户端78楼2026-01-20 21:27
                    回复
                      包含假银牌,卡骷髅,卡强攻强守操作方法的帖子,同样感谢大佬╰(*´︶`*)╯折腾卡编制成果帖


                      IP属地:陕西来自Android客户端79楼2026-01-20 21:29
                      回复
                        卡制海\空
                        这玩意实际上就是偷袭,在战前布置好,等ai船没过来,飞机没起飞拿一下制海\制空,立马先扔出去,制空还可以读档刷,因为ai飞机不会立刻起飞,制海这版本没试,蹲大佬


                        IP属地:陕西来自Android客户端80楼2026-01-20 21:32
                        回复
                          刷国策
                          钢丝里各种决议国策的效果是可以sl的,但经常有人说结果一样,这是为啥呢,原因是钢丝是检测出结果的时间,比如你是9号或10号点的国策,但由于国策有缓冲条,最后都是20号完成,那结果就是不变的,所以要在这时候存档,再走一天,点国策,这样结果才会改变,至于sl好多次结果也没变,那可能是脸太黑或者概率为0,看看西里斯猫猫的视频吧


                          IP属地:陕西81楼2026-01-20 21:38
                          收起回复
                            装备的改装
                            让我们以坦克为例(其实是不会空军)
                            这是a,我们需要的成品,设计自便。问题出在b,也就是壳子身上,我们如何设计壳子才能花费最少呢,直接上公式就好,最好是做相同类型的壳子,比如坦歼壳子用基础加农,类型选坦歼,坦克壳子用重机枪,自火壳子用等等,自火改装个沟八,并且注意各个配件必须相同且顺序位置一致!!!(重点),所以这款壳子应该长这样
                            如果我们不作坦歼壳子呢
                            这时候改装花费是四块五,所以最好不要改类型,改装会变得很贵


                            IP属地:陕西83楼2026-01-20 21:53
                            回复
                              2026-03-22 12:34:10
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              那改装有什么好处呢,首先要知道切产线会掉效率,说你呢苏联,而改装的话可以快速拥有一大批最新主炮的坦克(一定要注意,坦克主炮差别很大,比如42at和43at相比高达会少100左右的硬功),个人建议直接新开一条产线用于改装,原产线保留,这就设计到第二个优点,有虚空产能,在现在改装融进机床的情况下性价比极高,上图是机床点满,至于想有改装加成的mio更是离谱(对吧梅季希),随便做到改装比生产便宜。最后这玩意还能省用来买资源厂子,改装只补差价资源,可以做到资源错峰利用,这样会被自己产的资源抵掉很大一部分


                              IP属地:陕西84楼2026-01-20 22:02
                              回复