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为什么总有人把骑士那几十几百吨的垃圾数据看的那么重?

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如题,在b站还有贴吧等各个平台,总有人用那几百吨的垃圾数据吹这个骑士有多吊。
就随便拿究歌造地球来说,地球质量为5.965×10^21吨,如果一个骑士一拳100吨一秒1000拳,那他从宇宙大爆炸开始一直不停挥一百多亿年挥到现在都达不到地球质量。
当然我算的不准,有许多因素没考虑,但是这么大的差距也能说明问题了,然而还是喜欢吹那几百吨,另人费解。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-01-18 22:01回复
    重力大王:孩子们我数据只有个位数,但我是爆星强者


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2026-01-18 22:06
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      2026-02-09 19:33:41
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      是这样的,用闪推数据乳加布,一时之间不知道是在黑加布还是夸加布


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-01-18 22:39
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        说白了数据对于你骑车人就是最不值钱的东西,喜欢吹这东西本身就和骑士黑没啥区别
        没过100t的统一先过百吨王


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-01-18 23:58
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          b站很多人喜欢拿唐人的下限数据去碰别人取上限的表现,我很难评


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-01-19 01:03
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            更招笑的不是那群天天念叨昭和数值的小鬼吗,你那破百吨出头的拳脚新时代能打过谁啊


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-01-19 02:33
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              虽然 究歌地球是零质量 官方吹的意思是宝太郎能用那一点东西就造出一个地球(甚至0质量)很厉害


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2026-01-19 07:25
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                究极哥记得有平A一拳把牢葛从原地球击飞到他造的地球上


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-01-19 07:35
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                  2026-02-09 19:27:41
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                  说白了,就是两种最底层逻辑的冲突。
                  说数据的,相当一部分人是为了比较两者强度。(四维)数据作为所有设定里面,最被强调的一种,另外,毕竟直观清晰,好对比,再然后就是相对稳定,所以拿来作为论战的参考。然后,基本就没别的用法了。
                  而砸坑,则是完全不同的体系。一般会主要也是为了能看着更强。也以此衍生了很多补丁,比如用大砸坑覆盖小砸坑之类的。(比如DK的小必杀爆很高的楼被更强的砸坑覆盖)。更多的意味上是看着更强。
                  谈数据的多是为了用最直观稳定的方式对比两者强度,谈砸坑的多是为了让某角色的实力看着战力更高。这就是底层逻辑的冲突。
                  从一楼举的例子也能看出这一点。比如你举例一个骑士一直挥拳能不能达到地球质量,这本质上还是说“单纯的数据看着没有砸坑来的强”。而这个例子在用数据的人来说看起来则是莫名其妙的,逻辑是“我管他能不能到地球质量干什么?我在意的是同样一秒千拳的骑士里,他在拳头这个方面比起每拳十吨的怎样”


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-01-19 08:56
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                    超一号都快吹成昭和最强了


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-01-19 10:49
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                      数据只是基础,能力是另外算的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2026-01-19 15:23
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                        虽然但是一拳一百吨一秒一千拳持续一百亿年的话是有5.3个地球质量的。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-01-19 18:20
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                          虽然但是数据中的拳力踢力速度都是无攻击特效状态下的威力(除叠盒子外),但是论这些数据的差别其实确实也没啥意义,辱瓦伦除外


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-01-19 20:24
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                            因为大部分不专门论战的人没想那么多,参考唐家三少写的招笑数值


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2026-01-19 21:19
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                              2026-02-09 19:21:41
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                              说白了假面骑士里面数据在本系内类似于多少点多少点攻击力这种感觉的属性,你要将它视作现实世界中的吨这个单位真正去讨论战力的话就有点抽象了


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2026-01-20 14:01
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