重返未来1999吧 关注:202,461贴子:4,745,951
  • 13回复贴,共1
求助

木启示到底和星启示有什么区别?

只看楼主收藏回复

也看了前瞻和阿b上的一些视频,为什么都在说木启示比星启示强?新出的鹭鸶剪是木系的没错,但不也是启示吗,为什么还要把木系的和星系的分开呢,为什么像阿莱夫这样的不能进鹭鸶剪的队呢?就是为什么鹭鸶剪不是把原启示的一些角色踢掉,而是新建了一个启示队?
萝莉镇楼


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-01-18 19:52回复
    不知道,等几天更新玩一把就知道了


    IP属地:江苏2楼2026-01-18 20:13
    回复
      2026-03-08 01:12:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一个精神创伤,一个现实创伤


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-01-18 20:15
      回复
        1.受强度膨胀影响新角色机制、数值大都比老角色强,也就是新队伍强于老队伍。2.现在很多本属性克制倍率会提高,克制属性优势大。3.两种启示出伤模式不同,星启示频率高越打越痛,木启示是打低频高伤。4.阿莱夫进不了木启示是因为机制和木启示完全不契合,减精神防御还需要高频启示攻击次数。同样有连续行动,吃牌权打爆发回合的牙仙则完美契合木启示。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-01-18 20:16
        收起回复
          鹭鸶剪一个人把8k和远旅机制快缝完了,触发条件也降低了,带队的木启肯定会比星启强很多
          同时木启示主打的是少次数高质量,术阵强制把启示攻击次数锁到3(也许满塑是5?)直接和主打次数越多收益越高的阿莱夫/芭卡洛儿矛盾了,阿莱夫给的精神减防木启示也吃不到。简单来说就是鹭鸶剪把阿莱夫和芭卡洛儿给防死了,想带可以带,但收益肯定会远不如牙仙和安安


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-01-18 20:44
          回复
            方便设计更多的boss,克制属性,免疫精神现实伤害,让不抽的人被狠狠惩罚


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2026-01-19 10:49
            回复
              踢踢踢,踢这个踢那个,就这么喜欢吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-01-19 13:42
              收起回复
                区别在于,一个是木,一个是星🤓


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-01-19 15:36
                收起回复
                  2026-03-08 01:06:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  细分赛道,分一次你就要抽4个人


                  IP属地:广东9楼2026-01-19 16:59
                  回复
                    木启是aoe 伤害,只不过没直接写出来,你看他那个洞悉效果分裂的即兴咒语不再衰减伤害,并且最多只能打三次,类似于竞技手游里面的法师,低频高伤范围伤害
                    星启就类似于射手单体高频


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2026-01-21 05:58
                    收起回复