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回复:来告诉我,这个游戏平衡在哪里

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这边要平衡一点 这边是两人拿铁棍互殴 隔壁那是铁棍对木棍 带上霸体那就是无痛觉铁棍和木棍互殴
隔壁 a忍樱不带霸体怎么打死三葫芦娃这种压场忍者
但这边有穿波相当于4豆雷影打死三葫芦娃
再问一个 水门不带破抓取秘卷和通灵怎么打带着霸体和熊猫的天道超 对面开着霸体过来追着咬同技术无法反制 但这边霸体好歹有和对面虚化一样攻击就没了的机制技能 互怼有几率拿先手
觉得这边阴 无非就是 被对面纯小子莽赢了而已气不过 毕竟这是两铁棍互殴 可不是隔壁那种拿一个秘卷通灵就能让角色性能远超对面给非常多正反馈的游戏


IP属地:四川来自Android客户端18楼2026-01-19 05:05
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    你可以说壮哪里哪里应该改,但别吹隔壁,隔壁有个毛的底层逻辑,角色就是先随便做,强了就砍,然后强行补上一个非闪光忍者不能空中放密卷之类的补丁设定自圆其说,你告诉我为什么土流壁能挡火球不能挡须佐勾玉,不能挡尾兽玉和黑炎刀?逻辑在哪呢请问。喜欢黑绝三代黑绝御小樱扭来扭去一套灌死吗?一堆没逻辑的设定跑起来的屎山代码游戏本来要入土了就因为烂梗狗运火了,年轻学生群体多起来,居然一堆人捧成竞技游戏佳作了。


    IP属地:河北来自Android客户端19楼2026-01-19 07:28
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      2026-01-28 22:44:53
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      你真有勇气敢在壮提火 再说两边游戏不一样 没什么好说的 要是真要说 那就是一个十年了一个才一年多 紫卡还能打不是正常 老揪着为什么火的小七班打不了高招 也没招了


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-01-19 09:38
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        底层逻辑?你先告诉我你所谓的底层逻辑是指的什么我才晓得你要问的是啥?


        IP属地:湖北21楼2026-01-19 09:39
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          IP属地:四川22楼2026-01-19 09:39
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            开口就火影十年,这游戏一年,有没有点脑子,一个同类型游戏运行了10年魔方是白运行的?自己运营的游戏一点经验都不借鉴总结的吗,海贼可以说摒弃了火影所有的弊端从新研发的游戏逻辑,都是经过深思熟虑的,你只不过习惯了火的模式而已


            IP属地:上海23楼2026-01-19 09:47
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              最近又回游玩了玩又卸了,其实这游戏不平衡的最主要因素和角斗场机制无关痛痒,而是角色制作策划为了自身角色数值强行突破角斗场机制譬如早些版本能红保无限连的,同样距离不同的保护判定等等


              IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2026-01-19 12:55
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                你说的都是我爱玩这游戏的点,你这是玩火影玩习惯了觉得玩海贼别扭,我这玩海贼我觉得挺好,玩火影就别扭


                IP属地:天津来自iPhone客户端25楼2026-01-19 13:28
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                  2026-01-28 22:38:53
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                  希望来个鹰佐白面那样的,说实话两个游戏决斗场我只能玩一个,玩熟悉火再玩海是真有点变扭


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2026-01-19 13:59
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                    说火影平衡的脑子里进屎了


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2026-01-19 17:48
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                      角色平衡这方面没的说 底层逻辑这块比火差在哪这边经过几次改版现在我只觉得放完大招还残血给豆这个机制挺逆天 火那边是逆天的太多 火我从巅峰青春哥玩到现在 玩火bc忍大部分都打不过主流霸体位 比起霸体撕咬还是这边打得舒服一点


                      IP属地:山西来自iPhone客户端28楼2026-01-19 20:28
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                        我感觉最恶心的就是无限火力加上光速起手和无后摇经常出现在一个角色身上


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端29楼2026-01-23 16:53
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