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回复:海岛特遣队的奖励,应该论功行赏。

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回复 南维熙😚 :建议把那个29钻的上限提升到290钻,开启无穷难度,像螃蟹一样,无穷难度的图。
回复 南维熙😚 :只有无穷难度的图才能调动无穷的主动性呀。


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2026-01-19 08:53
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    就算是29万钻50人队,大家也还是能打完,战队总有空余的闲置的攻击力没有攻打。那么怎么把闲置控闲置的攻击力给调动起来呢,就是特遣队也要像螃蟹一样开启无穷难度的图。


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2026-01-19 08:55
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      2026-03-20 23:50:42
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      电池难度为0,所以电池不可以纳入计算范围。就算有人把所有电池都打完,都不应该有任何钻石奖励。


      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2026-01-19 08:59
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        论功行赏需要有个计算公式是这样的:
        时间在4分钟的时间内,
        【玩家派出的所有兵种对所有建筑造成的总伤害】乘以【所有建筑的攻击难度】乘以【可以叠加更多未知参数】


        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2026-01-19 09:01
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          顺带一提,玩家建议千千万万,官方压根不带看。贴吧建议一百万,官方从来也不看。


          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2026-01-19 09:19
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            这样做不好。我的提议是奖励机制里面给打的好的人bonus。例如单图的人应该得到额外奖励,5个钻石,然后在不是单图的人里面选一些人进行奖励,3个钻石。


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2026-01-19 09:43
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              就29砖石,有啥意义吗,又不是几百几千


              IP属地:河南来自Android客户端23楼2026-01-19 10:19
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                扯了这么多然而事实就是海岛这么多年一直都是现状这个标准,也确实是相对合理的,哪倒闭了?按你说的这种都去勾心斗角就为了拿点芝麻奖励才容易倒闭


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2026-01-19 12:00
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                  2026-03-20 23:44:42
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                  现在特遣队任务给的钻石太少了,每个月两次螃蟹打几百关随便拿几千钻石几百个药,特遣队那点奖励根本不够看啊


                  IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2026-01-19 14:19
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                    按照摧毁特遣防御建筑 解锁成就 奖励个小雕像 或者名字颜色变化 之类的 就行,这样多少都会多一些动力


                    IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2026-01-19 15:52
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                      可是如何定义”功“?


                      IP属地:广东27楼2026-01-19 19:21
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                        没论功行赏不也活到今天


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2026-01-20 16:11
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                          1.如果有人(A)会单爆,那确实大功一件,无可置疑
                          【如果大家平推,可能要5个人才能够嗯搞定一个一个大本,那么他一个人单报,那就是29×5左右的钻石,也就是150个钻石给他一个人,这是强者能力更大,责任更大,同时奖励也更大】
                          2.如果有人(B)因为地图有很多地雷或者有一个具有威胁性的火箭导致他(B)不会单爆,但是在他之前有另一个人(C)把地雷和火箭清掉了。
                          【清地雷和火箭,自然有它的难度和数量,难度越大,数量越多,自然奖励就越多】
                          他(B)才能单爆,那另外一个人(C)的功如何定义? 3.如果核心在右边,但是有个人(D)在左边拆了一堆建筑,他(D)拆了左边一堆建筑对右边破本一点作用都没有
                          【多少还是有点作用的吧,因为他就是普通建筑拆的越多,大本血量不是越少吗?这个可以设计第3条因素,就是除数量、难度和。之外第3条因素就是距离大本越近的建筑,奖励越多】
                          ,那他(D)的功如何定义? 4.如果核心在右边,然后有个NC把左边的电池吃光了,但是这个NC连雷都不排,连防御建筑都不打,那这个NC的功如何定义?
                          【电池的被消耗不计入奖励的范围之内】
                          5.如果有个核心,前面有三个人清完周边建筑还把核心打成了丝血,第四个只需要炸一下就行,那前三个人和第四个人的功如何定义?
                          【多管火箭炮和火炮这种战舰技能操作起来太简单,也不计入奖励,任何人打了也没有任何奖励】
                          6.如果有个任务,前面的人打得差不多了,但是有个E他输出不够了,把核心打成了丝血,他也没拆任何建筑,直到F才拿下,那E和F的功如何定义?
                          【 E虽然没有拆掉任何建筑,但是他打掉了大本血量的百分比,大本拆起来是时间最慢,所以难度应该是最大,难度超过了巨型加农炮,而且并不是按照摧毁来计算他的奖励的,而是看他打出多少血量,对大本造成了多少伤害来计算奖励的】


                          IP属地:安徽来自Android客户端29楼2026-01-22 16:21
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                            排雷遥控仅次于单图,这贡献怎么算


                            来自Android客户端30楼2026-01-25 19:10
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                              2026-03-20 23:38:42
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                              说这么多有个屁用,最终最有效的筛选还是靠踢人,有个负责的管理人,打电池的,蓝绿雕的,低级混钻不出力的,不打任务的,医坦的通通起飞🛫,一个队40多个混子,管理不作为的,任人唯亲混子全副指挥官的,再怎样都没用,混子就该滚去玩单机


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2026-01-26 15:21
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