我觉得现在都没说过哪个功能吧,从上次年限开始(其实奥特曼那次就开始有点趋势了)就是往双输出的方向发展了。如果真的有人认为04偏功能32偏输出的话我觉得可能原因有两个,第一32的介绍里面出现了斩杀的字眼,从这个游戏开始,斩杀就和伤害输出挂钩,这是第一个导致原因;第二个就是通过对战画面,大家发现04确实对阵容有提升(比如说,打三件套阵容,原来根本打不动,现在能打赢,而且打的过程中04又没输出就是伤害不是他打出来的,那么他的贡献就只能归结于偏辅助、功能。),实战出的结论(不光在于卡牌技能解读,因为这些技能能不能生效都不一定);第三点就是在于对战过程中的出手次数,这个我不太清楚,因为视频有点少。会不会是因为32在战斗过程中出手次数较04而言比较多,因为大家都有以前输出型卡牌的出手次数一般都会大于功能性卡牌的思想。















