PC圈最近挺恶臭的,不知道这次能不能打醒那帮人。字数有点长,可以选择不看
正文开始,我最早接触PS是2002年,那会是PS初代,我爱在上面玩合金弹头(那会称为越南战役,我也不知道为啥这么叫)、酷乐猫、数码宝贝,然后PS2到PS5直到现在的5Pro一直没停过。PC从第一台2011年的i7 990x+GTX580到现在的285K+5090D,基本上硬件换的很频繁。所以我应该是有点资格去评判两者之间的优劣。
先说PS,PS拥有绝对的性价比,不俗且并不落后的性能与廉价的价格以碾压性的优势绝对强于同价位的PC,如果单看相同价格,配不到全新性能相同或者近似的PC;而如果单看性能,同样性能的PC价格远没有PS香。
再说PC,隔壁很多人觉得DIY市场就是天,DIY市场就是一块香饽饽。但实际上DIY这个市场很小众,非常小众。大头在生产力上,如AI运用、文职办公、医院医疗等各方面。如果不信可以去看看自营或者某宝的GT730/1030这类的在他们眼中的“没入门”的没门级显卡销量多火爆。隔壁催生的一部分“等等党”就是有一种错觉:你不买我不买明天还能降200。仿佛只要他不买,那生产商、销售商就得跳楼。而且大部分DIY人的机子还停在二手的3060及以下,不知道哪来的勇气去嘲笑性能差不多的PS5的
PS的目标其实很明显,那就是大量出机器(哪怕亏本)走装机量,然后靠卖软件/服务/游戏实现前期盈利,再由后期工艺成熟代工成本下降后实现机器盈利。这种情况下,主机方是把消费者放在第一位的。而PC,它则是一个非常扭曲的市场。拿固态为例,优等特挑颗粒做成企业级固态出售给各大企业,合格颗粒自己留着给自家品牌做零售或者卖给合作商,不合格颗粒打包卖给下游厂商(杂牌)。说白了,PC市场从一开始就是盈利的。它的盈利点首先在企业级(如Nv的quadro系列专业卡和GB200这类的计算卡),不合格做不成这些的降一级做成xx80ti、xx0、xx70ti、近两年还有xx90。虽然他们可能觉得我没买这些卡,就不算被割韭菜。但要知道从40系列开始,AI单元面积就占了4090的49.6%(数据来源chh论坛从国外搬的)。也就是说,如果你说“我就是个臭打游戏的”不喜欢开DLSS,那么就有接近一半的成本是没必要的。且有不少是拿这些卡来跑仿真和深度计算的。但nv不会因为你不需要就少给你算钱,以及整片晶圆的成本老黄都是要加价算到消费者头上的。而最搞笑的是,如果把这一部分换成传统光栅,那估计4090的传统性能依然能增加接近30%,部分游戏根本不需要开启DLSS即可流畅游玩。而且即使“臭打游戏的”用不到那些除了DLSS外的AI性能,但依旧有人/企业会为了这些去和“臭打游戏”的人抢内存/抢卡/抢硬盘。而“臭打游戏”用不到的那些办公成本,则也会均摊到他们头上。
归根结底,PC圈子里有一部分人,认不清自己身份。在PS这里,消费者是上帝,是索尼的衣食父母。而PC圈子里,消费者钱少B事多,远没有企业给钱给的痛快。消费者只配用企业吃剩下的。话说重一点,那就是乞丐与狗吃别人的剩饭还不需要花钱呢,PC却需要花钱去买企业吃剩的。那谁的地位高…我不好说啊
最后提一嘴,无论PS6什么时候出,正常玩家现在入手PS5/5Pro都是可以的。囊中羞涩可以买二手盘,和PC打折真的没啥区别。PS作为娱乐工具在内存固态飞涨的现在绝对是第一选择。当然,如果你有办公需求那就只能硬着头皮吃。游戏机本身就为了娱乐而生,别听那帮**说我PC能干的事多了你PS能吗这种b话,PC的本职工作就是生产力和工作,娱乐只是添头。而游戏机本身就是为了家庭娱乐,往小了说是自娱自乐逗自己开心打发时间,往大了说机子在客厅一放陪家亲人玩玩乐乐还能促进家人感情。
哦对了,放一下我的PC和PSN。5Pro+8T9100Pro,游戏基本上是数字豪华版一份,日版店特限定版一份或者几份。(花的钱应该比笔电男大大多数人的笔记本贵)PC没细算过。不过PS单整机的成本估计也应该比大部分笔电男大的高


正文开始,我最早接触PS是2002年,那会是PS初代,我爱在上面玩合金弹头(那会称为越南战役,我也不知道为啥这么叫)、酷乐猫、数码宝贝,然后PS2到PS5直到现在的5Pro一直没停过。PC从第一台2011年的i7 990x+GTX580到现在的285K+5090D,基本上硬件换的很频繁。所以我应该是有点资格去评判两者之间的优劣。
先说PS,PS拥有绝对的性价比,不俗且并不落后的性能与廉价的价格以碾压性的优势绝对强于同价位的PC,如果单看相同价格,配不到全新性能相同或者近似的PC;而如果单看性能,同样性能的PC价格远没有PS香。
再说PC,隔壁很多人觉得DIY市场就是天,DIY市场就是一块香饽饽。但实际上DIY这个市场很小众,非常小众。大头在生产力上,如AI运用、文职办公、医院医疗等各方面。如果不信可以去看看自营或者某宝的GT730/1030这类的在他们眼中的“没入门”的没门级显卡销量多火爆。隔壁催生的一部分“等等党”就是有一种错觉:你不买我不买明天还能降200。仿佛只要他不买,那生产商、销售商就得跳楼。而且大部分DIY人的机子还停在二手的3060及以下,不知道哪来的勇气去嘲笑性能差不多的PS5的
PS的目标其实很明显,那就是大量出机器(哪怕亏本)走装机量,然后靠卖软件/服务/游戏实现前期盈利,再由后期工艺成熟代工成本下降后实现机器盈利。这种情况下,主机方是把消费者放在第一位的。而PC,它则是一个非常扭曲的市场。拿固态为例,优等特挑颗粒做成企业级固态出售给各大企业,合格颗粒自己留着给自家品牌做零售或者卖给合作商,不合格颗粒打包卖给下游厂商(杂牌)。说白了,PC市场从一开始就是盈利的。它的盈利点首先在企业级(如Nv的quadro系列专业卡和GB200这类的计算卡),不合格做不成这些的降一级做成xx80ti、xx0、xx70ti、近两年还有xx90。虽然他们可能觉得我没买这些卡,就不算被割韭菜。但要知道从40系列开始,AI单元面积就占了4090的49.6%(数据来源chh论坛从国外搬的)。也就是说,如果你说“我就是个臭打游戏的”不喜欢开DLSS,那么就有接近一半的成本是没必要的。且有不少是拿这些卡来跑仿真和深度计算的。但nv不会因为你不需要就少给你算钱,以及整片晶圆的成本老黄都是要加价算到消费者头上的。而最搞笑的是,如果把这一部分换成传统光栅,那估计4090的传统性能依然能增加接近30%,部分游戏根本不需要开启DLSS即可流畅游玩。而且即使“臭打游戏的”用不到那些除了DLSS外的AI性能,但依旧有人/企业会为了这些去和“臭打游戏”的人抢内存/抢卡/抢硬盘。而“臭打游戏”用不到的那些办公成本,则也会均摊到他们头上。
归根结底,PC圈子里有一部分人,认不清自己身份。在PS这里,消费者是上帝,是索尼的衣食父母。而PC圈子里,消费者钱少B事多,远没有企业给钱给的痛快。消费者只配用企业吃剩下的。话说重一点,那就是乞丐与狗吃别人的剩饭还不需要花钱呢,PC却需要花钱去买企业吃剩的。那谁的地位高…我不好说啊
最后提一嘴,无论PS6什么时候出,正常玩家现在入手PS5/5Pro都是可以的。囊中羞涩可以买二手盘,和PC打折真的没啥区别。PS作为娱乐工具在内存固态飞涨的现在绝对是第一选择。当然,如果你有办公需求那就只能硬着头皮吃。游戏机本身就为了娱乐而生,别听那帮**说我PC能干的事多了你PS能吗这种b话,PC的本职工作就是生产力和工作,娱乐只是添头。而游戏机本身就是为了家庭娱乐,往小了说是自娱自乐逗自己开心打发时间,往大了说机子在客厅一放陪家亲人玩玩乐乐还能促进家人感情。
哦对了,放一下我的PC和PSN。5Pro+8T9100Pro,游戏基本上是数字豪华版一份,日版店特限定版一份或者几份。(花的钱应该比笔电男大大多数人的笔记本贵)PC没细算过。不过PS单整机的成本估计也应该比大部分笔电男大的高





魂


峰哥








