游戏数据为了平衡,把人与人之间的差距无限拉近,甚至拉平乃至以弱超强,其实是错误的。
应该在游戏性之外,发布一个制作方认为的参考数据面板,开放编辑,让玩家自己也设一个自己认为的数据。这种面板仅仅只是为了展示而已,无法在游戏中使用,很多武将之间的差距将会呈现数倍数十倍差距的。仅从胜负关系以及对位关系来说:织田信长的统帅如果设为10000,李如松应该也是10000,丰臣秀吉小田园时6000,秀长根白板时7000,德川家康关原时为7000,岛津家久户次川6000,岛津义弘九州征伐战1500(征韩成长到到7000),武田信玄应人生巅峰该也就是1500。当然这个这是我的定位

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再有武勇和统帅怎么协调,以少胜多和以多胜少的个例怎么调和,什么时候应该加分什么时候应该减分,即使是最聪明的人也很难说清楚,都是游戏世界无法表达出来的。