鸣潮内鬼吧 关注:139,145贴子:4,256,783
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不说强度只说美术表现

只看楼主收藏回复

只从今天流传很广的一分半的实机来看
这爱神有点拉
最后一个剑戳地板的大招既视感太强了,不谈致敬还是原创,我看着反正没有新鲜或者惊喜的感觉。而且从逻辑上我也不知道为什么小机娘能变那么大去戳地板,然后戳完留下那么小一个坑,如果你说是摄像机缩放,那把摄像机缩到蚂蚁视角去拍剑戳地板不是**吗
人机切换技并没有什么特色。机切人这个动画过于出戏,前面打的热火朝天你出来蹦两下何意味,这个问题我二楼细说
然后是机甲模式这个翱翔,既然你说3.0没有翱翔为什么又给做出来缝进爱神?如果3.1以后都有那无所谓,要是只有爱神会翱翔那库木难保了
————
绿牌这一块是因为之前随心所欲的玩不怎么上心,这次爱神宣发的比较狠,让我非常期待,结果端出来是这样让我很生气
最后,我是赛级纯血库小子,请理性讨论


IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-01-18 05:07回复
    因为戳地板的是隧者,不是爱弥斯的机甲,爱弥斯的机甲是打了个信号弹


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-18 05:12
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      2026-02-14 20:40:32
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      机切人蹦两下有两个问题:1 鸣潮是动作游戏,至少战斗时是,蹦两下是显然与动作,战斗无关的动作 2 爱神整体动作风格利落紧凑,蹦两下与其他动作在风格上割裂
      其中第二个问题的意思是蹦两下不该出现而不是动作游戏里可以出一个节奏散漫动作拖沓的角色。
      只是我个人体会,战斗中所有动作应该有明显的“攻击性”,哪怕是霸王色霸气这种不需要任何动作的攻击技,他都知道给眼神画的凶狠一点,你在动作游戏里蹦两下是想干嘛?


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2026-01-18 05:14
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        忘了说这个蓄力了,看的时候想喷的,但是做的还可以不喷了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2026-01-18 05:20
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          机器人系列无论是高达还是超时空要塞歌姬都是非常经典的一个元素,特别是ams的形象与拉克丝极其相似,很难不说是为了情怀,不过路人似乎很难接受这种设定,当时马裤螺丝播出的时候第一集就是满屏的吐槽。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-01-18 06:23
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            一创和二创,粉毛,歌姬,机甲甚至是头饰,无处不在致敬拉克丝,性格的话我就不指望了,没有哪家二游有那个能力能塑造出拉克丝二代。



            IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-01-18 06:33
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              首先ams二段大是打信号弹叫大爹,机甲翱翔听他们说飞不了多久另外比起你说的这些,我倒是觉得机甲形态的设计理念有问题,应该拿刀那剑对砍,现在拿枪感觉有点怪,动作也很少


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2026-01-18 06:40
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                要是能和高达联动就好了,召唤个高达出来打想想都帅。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-01-18 11:15
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                  2026-02-14 20:34:32
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                  我觉得其他都可以黑,美术真的黑不动.我玩鸣潮的底层逻辑就是现在美术真的牛逼.女角色我是真觉得好看我才玩的.


                  IP属地:湖南9楼2026-01-18 15:14
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