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回复:88图xl双层强怪25天通关,堡垒全游戏最超模3级兵打穿一切的种族

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楼主最近打完的几个比较顺利的存档,基本上都是第三周就已经凑齐飞跳回了。


IP属地:河北16楼2026-01-18 02:17
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    飞跳回以后打地鼠的过程大家都会就不多做赘述。这是楼主最近打的比较快的3个档,数量少一个是之前在早些的档没截图,这三个档也是楼主萌生了发帖的想法才顺手截图的。另一个原因是楼主白天上班比较忙,还经常加班,所以每天只有晚上下班回家以后和周末能玩一会儿。这也是为啥目前只测试了88图这个最常见的随机图,610a这种更倾向于速攻的近点图还没有仔细测试,不过根据楼主上个版本n盘壁垒610a禁飞跳回30多天打完的经验来看,这个钢精灵610a速攻也是一把好手,野战大概抓到谁谁死,第一周杀个褐色应该是很轻松的。






    最近打完的比较顺的3盘88,分别是30天,25天,31天,打得慢点的也有,但是最忙也40天打完了,堡垒滚雪球的能力实在是太强了,这个3级兵扫野下宝屋实在是太太太超模了。


    IP属地:河北17楼2026-01-18 02:26
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      2026-01-22 20:44:39
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      目前手头正在打的一盘,运气好第二周吃了一个全气盒子,126飞跳回齐了,目测又是20多天打完的局。


      IP属地:河北18楼2026-01-18 02:29
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        介绍完3级兵,剩下4567级兵全略,因为打88图完全不需要出,就当全不存在就好了。
        顺便再说一下这族大体的节奏:
        首先第一句,记住,这个族不存在铁匠铺,不存在议会,更不存在国会,也不存在4567级兵巢穴(少量强怪堵路情况可以出6攻坚)。我们只需要造出3级兵升级,城堡,市场(和升级建筑)(这俩都是看经济情况),符文建筑和符文升级建筑(第二周以后有余钱再出),1级魔法行会(一般第二周主力出门前造用来买出方便吃盒子),内政厅(根据前2天捡钱情况)。
        第一周第一天的任务是捡钱然后买出酒馆同族副将合兵,合兵以后不需要买城里的兵,只靠自带的合兵就可以支持我们扫野到出3级了。如果遇到有的图比较穷,第一天买不出副英雄,那就第二天接着捡钱+靠每日发的钱来买,切记千万不要在买出副英雄钱花1分钱。
        买出副英雄以后,如果你实在前两天就买出来了,同时还有余钱凑够2500的话,可以出内政厅。如果前两天还买不出来副英雄或买出来以后不够钱2500的话,内政厅就不要造了,第一周的钱是很紧张的,没有余力留给一个5天以后才能回本的建筑,因为这意味着你第二周才能回本,第一周纯亏。
        之后我们的任务只有一个就是造出3级兵建筑,升级3级兵建筑,然后升级和买出所有3级。第一周3级都买出+升级的情况下,配合自带12级炮灰,足以满足我们所有的扫野需求了。剩下的钱我们要去造大本营和城堡,如果图比较穷我们要中间先造一个市场,有条件再多造个市场升级建筑,然后只留造城堡的木石,其他所有多余的资源全部换成钱,不要留什么稀有资源,因为我们只造1级塔,不造4567级兵,所以我们的稀有资源需求是0,全部换成钱就好了。通过扫野和市场换钱,我们第一周最起码要保证3级升级和大本营,尽量保证出城堡。哦,还有第一周不需要出符文石,因为符文技能实际扫野是可有可无的,高贵的钢精灵大人不需要花里胡哨的符文,后面自己学到了或者回家的时候顺利学一个就好了。
        第二周我们首要任务是买出所有钢精灵和酒馆英雄,然后你就会发现你已经没有多余的金钱需求了,是的,堡垒到这里就没有什么在需要花钱的地方了,这些东西足够你赢得这局游戏了。只要记得在主力破口之前起个1级塔买本书就好了(买书主要是为了学将来可能出现的4级魔法塔的复活,回城和野外盒子的全气,全土,全4,全5魔法盒子),符文可学可不学看你接下来会不会可能歪技能,然后老家就可以摆烂了不管了。这也是堡垒为啥打88厉害,因为这族的资源需求太少了,只需要少量的木石和金币就可以打完,多余的资源全都可以市场卖掉启动。


        IP属地:河北19楼2026-01-18 02:53
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          厉害,学到用法了,之前一直不会用这个族


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-01-18 02:58
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            前两周我们合兵钢精灵开始下宝屋启动以后,我们的节奏就是第二周开始刷兵,到第三周至第四周刷够下龙的兵力,第三周至第五周开始下龙找飞跳回(看运气),第四周至第六周全土打地鼠结束游戏,基本在20-40天以内结束游戏。
            堡垒族88图上限下限双高,钢精灵既能四周下龙兜底,又能2周飞跳回追求极限,实在是仅凭一己之力撑起来整个堡垒。关键操作简单,近乎无视游戏本身的仇恨机制,数值高的同时手感还好,真的能称一句史上最超模兵种。之前真的找不到这种能仅凭自身就能打穿游戏的兵种了,哪怕骷髅也得配合英雄的招魂滚数量,哪怕大地也要有人马打下手,哪怕大天泰坦也要前面低级兵帮着打资源,哪怕蓝蝴蝶雷元素也要互相支持。只有钢精灵,不挑队友,随便来点炮灰就能打出一片天;不需要资源,少量木石就能建筑;不需要前置,3级兵开局就能造,还有酒馆英雄补充数量,只能说这个兵且玩且珍惜,说不准那天就削了。


            IP属地:河北21楼2026-01-18 03:14
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              IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-01-18 07:30
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                卧槽,这种贴怎么没人顶,比我想象还离谱,尤其养狗头人通过战力让野怪多分队挺绝的,真是把这个兵种炸干净了,不过带来的问题就像你说的4-7成了摆设是设计师的败笔


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-01-18 10:28
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                  2026-01-22 20:38:39
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                  只要是远程特开局兵的数量都可以无损家附近的中小野点,地下邪眼特配合门更猛,海盗特进攻箭术更猛,大地没有近战不减下宝屋不如这些平时输
                  出也是最高,水元素特就更猛了直接➕12攻击。地下要是有个美杜莎特箭术战术不得逆天雪堡高级兵这么垃圾,3级兵也就比同等级厉害20%左右,主要还是血量高近战不减。0/4的防御开荒也垃圾。


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-01-18 11:55
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                    削血量呗,雪精灵17血,钢甲精灵18血,出身苦寒之地,比亲戚木精灵血高两点合理,血量低一些仇恨会高些么?


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2026-01-19 12:44
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