目前而言,回顾之前的队伍体系,就会发现库洛貌似并没有把【对单】和【对群】视作啥重要的队伍强度衡量指标

虽然我不是非常理解,但事实就是如此。
而且在绝大部分的游戏(不止是二游),一般对群都是比对单高贵一些的,因为对群与对单角色之间的差距会随着敌人数量的上涨而逐渐拉大,而且这是一个无法衡量的指标——就像珂莱塔这种极其对单的角色,总不能把她的强度拉到对群角色的1.5倍甚至2倍吧?

不然的话她一个角色就能在对单环境摁着所有其他角色的头打。——其实仔细想一想也能猜得到库洛是怎么考虑的,既然无法明确划分对群和对单之间的伤害差距,那干脆就不划分了,该多少伤害就多少伤害,大不了对单角色少出一点就行。
至于有些人也别急着给我扣帽子/pgr/贷款赤石啥的,就事论事罢了,我琳奈、千咲都抽了,号上还有15w星声,无论震谐/聚爆哪个强我都能随便组队——我只是根据客观事实给予猜测罢了,大概率后续补全完整体系的聚爆队会在综合层面上偏强一点(这里的综合包括了数值和机制等多方面)
我做一个猜测:聚爆队的下限强度大概率会和震谐队接近,就算对桩强度略低震谐,但聚爆队仍能在海墟跟大世界甩开差距。至于深塔/矩阵?我只能说——震谐与聚爆同属于am4率领之下,3.3之后如果库洛策划做人,那环境就会同时给震谐/聚爆两者;如果库洛策划不做人,那环境就只会给聚爆——因为当期要卖聚爆角色体系,不可能不优待给予环境
