欧陆风云5吧 关注:32,315贴子:388,813
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点开欧陆5 发现点数风云挺好玩的

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这eu4到eu5的变化就好比电动车到民航客机的一样
密密麻麻的一大堆按钮啊
我倒想知道这一代制作组是真下本了
这么多地块你给钢铁雄心不好吗
我都看傻了
半天不知道怎么下手
我倒是支持游戏做的细一点,但是再细的同时应简化操作 就像钢丝可以自动推进一样
现在发现维多利亚3的战斗真的好方便


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-01-17 16:03回复
    不是说是四萌的缝合怪吗 我作为p社四萌的老玩家 怎么完全看不懂呢?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-01-17 16:12
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      2026-01-24 14:31:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看着东西多,但是其实自己手操的地方也不多,很多都交给ai自动,eu5基本就是机械化重复几个操作


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-17 17:01
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        有些东西不需要懂,因为懂了也没用一直坚持玩就发现常按的就那几个


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2026-01-17 19:24
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          没啥多的,公式化进程,吃地放附庸,吞并


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-17 20:40
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            因为无效操作和无效系统太多了
            很多东西其实你不管他也没什么事情


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-01-18 00:50
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              eu5这个控制力有点抽象的,人人都恨不得把所有资源都搬到首都,甚至前期往首都加工厂抢其他边缘地区的市场份额,从而提高税收,不过仔细想想如果模拟西欧不无道理,巴黎伦敦君士坦丁堡都是老吸血鬼了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-18 02:11
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                eu5地图设计下了血本,每一块地都像是那么一回事,整个世界特别生动。但是玩起来,正常玩就那么几个操作,国家间就是事件不同,缺乏内容。常规cb玩着还很不爽。倒是猴戏+半bug cb很有乐趣,各种路线天马行空,做到了没有任务树但我心中全是目标,怎么怎么猴变几次勃艮第要哪个事件不要哪个事件都很好玩


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-01-18 02:30
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