角色:黑精 系别:格斗
定位:分裂再生,极限追击,全能压制
普攻:造成一定生命系数特化直伤,并减少目标复生,返场,不败类技能的次数(包含甲虫驱动菠萝等老角色)
绝技:提高自身暴击率,造成一定生命百分比系数的特化直伤,无视部分特化闪避和非暴击免伤。激怒,破甲,排攻。
被动:非暴击免伤,任意角色行动后本体以绝技追击,分裂体以普攻对随机目标追击(满两次普攻追击后进行绝技追击)(该追击无视锁定等)
觉醒被动:自身获得抗争增伤,抗争减伤。战斗开始时进行两次分裂,(如ssr+背心小弟),之后每次受击(如五连击将会触发五次分裂)均会为队友提供一个小型分裂体每个角色最多两个小型分裂体(场上至多六个小型分裂体)。如队友阵亡立刻进行本体分裂至多触发两次(触发本体分裂时为自身叠加一次极限不屈)。小型分裂体不会受到伤害和效果影响,本体分裂体继承自身一定的数值且无法触额外发分裂。(如所有友方角色均阵亡只剩黑精,则所有大小分裂体均回归自身(每回归一个均叠加部分数值)并立刻进行一次高系数绝技追击,之后恢复原位,该效果全局仅能触发一次)
总结:超强肉c,压制一切返场角色复活角色等赖场角色。一觉完可用,二觉加少量次数和系数。贫民之光。
