2月新限时:龙级怪人-黑精 怪人 格斗
角色定位:不灭分裂 极限追击
😀觉醒被动:开场获得5次(二觉8次)〖受击分裂〗,每损耗(原生命百分比35%,二觉20%)特化生命值/生命值时,将自己分裂并支援周围队友(二觉全体且可支援2只分裂体),分裂体继承本体80%属性(二觉100%)并为所支援单位承担40%全类型伤害。
😆被动:自身获得60%/70%/80%非暴击免伤,当有分裂体存活在场时,本体即将战败时将进入〖不灭〗状态,吸收2只分裂体获得并回复80%生命值。
😆绝技:获得20%破甲持续一回合,攻击时减少目标一次〖复生〗对单体目标造成1500%/2500%攻击力的特化直接伤害,无视45%/60%闪避,特化闪避,非暴击免伤,不屈,特化不屈,并突破一次极限不屈,行动后击败敌人或使敌人〖不屈〗〖特化不屈〗〖极限不屈〗,则对随机敌人进行一次〖极限追击〗(不受锁定影响)。当有分裂体在场,每一个分裂体使黑精提升3%/5%的伤害(最高提升50%)。
😀普攻:对单体目标造成120%攻击力,首次使用绝技后普攻可减少目标一次〖复生〗。

角色定位:不灭分裂 极限追击
😀觉醒被动:开场获得5次(二觉8次)〖受击分裂〗,每损耗(原生命百分比35%,二觉20%)特化生命值/生命值时,将自己分裂并支援周围队友(二觉全体且可支援2只分裂体),分裂体继承本体80%属性(二觉100%)并为所支援单位承担40%全类型伤害。
😆被动:自身获得60%/70%/80%非暴击免伤,当有分裂体存活在场时,本体即将战败时将进入〖不灭〗状态,吸收2只分裂体获得并回复80%生命值。
😆绝技:获得20%破甲持续一回合,攻击时减少目标一次〖复生〗对单体目标造成1500%/2500%攻击力的特化直接伤害,无视45%/60%闪避,特化闪避,非暴击免伤,不屈,特化不屈,并突破一次极限不屈,行动后击败敌人或使敌人〖不屈〗〖特化不屈〗〖极限不屈〗,则对随机敌人进行一次〖极限追击〗(不受锁定影响)。当有分裂体在场,每一个分裂体使黑精提升3%/5%的伤害(最高提升50%)。
😀普攻:对单体目标造成120%攻击力,首次使用绝技后普攻可减少目标一次〖复生〗。




















