以方舟和终末地为例,抽卡策略均为只使用10连,无条件追全六星(下面的限定都应该是六星,打错了,懒得改了),终末地算上了签到给的五抽,我个人是认为每个版本都会有的,觉得没有就给终末地的数据全部加五。
所有的数据都是模拟1000轮左右之后统计的结果,模拟用的程序放链接了,可以自己去试去。
方舟本体:
每个版本一个月,一年有十二个版本,16个角色,当初始抽数为200时,有:
每版本80抽,全限定通关数: 780 全限定沉船数: 220
每版本85抽,全限定通关数: 798 全限定沉船数: 173
每版本90抽,全限定通关数: 800 全限定沉船数: 181
每版本95抽,全限定通关数: 824 全限定沉船数: 126
每版本100抽,全限定通关数: 842 全限定沉船数: 98
终末地:
每个版本四十二天,每个版本分上下版(即实际有16个版本),16个角色,当初始抽数为160时,有:
每版本80抽,全限定通关数: 857 全限定沉船数: 3
每版本75抽,全限定通关数: 853 全限定沉船数: 37
每版本70抽,全限定通关数: 811 全限定沉船数: 109
每版本65抽,全限定通关数: 708 全限定沉船数: 302
每版本60抽,全限定通关数: 590 (资金足够获得所有UP)全限定沉船数: 540 (资金不足无法获得所有UP)
可以看到,终未地全限定的概率对每版本抽数极其敏感,六十七八抽上下基本和舟本体持平,考虑到大小月卡一个小版本大概十四五抽的样子,我估计一个版本送的抽数就是六十抽出头,也就是每个月85抽左右,这样的话大小月卡基本稳定全限定,白嫖就必须放几个的样子。
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所有的数据都是模拟1000轮左右之后统计的结果,模拟用的程序放链接了,可以自己去试去。
方舟本体:
每个版本一个月,一年有十二个版本,16个角色,当初始抽数为200时,有:
每版本80抽,全限定通关数: 780 全限定沉船数: 220
每版本85抽,全限定通关数: 798 全限定沉船数: 173
每版本90抽,全限定通关数: 800 全限定沉船数: 181
每版本95抽,全限定通关数: 824 全限定沉船数: 126
每版本100抽,全限定通关数: 842 全限定沉船数: 98
终末地:
每个版本四十二天,每个版本分上下版(即实际有16个版本),16个角色,当初始抽数为160时,有:
每版本80抽,全限定通关数: 857 全限定沉船数: 3
每版本75抽,全限定通关数: 853 全限定沉船数: 37
每版本70抽,全限定通关数: 811 全限定沉船数: 109
每版本65抽,全限定通关数: 708 全限定沉船数: 302
每版本60抽,全限定通关数: 590 (资金足够获得所有UP)全限定沉船数: 540 (资金不足无法获得所有UP)
可以看到,终未地全限定的概率对每版本抽数极其敏感,六十七八抽上下基本和舟本体持平,考虑到大小月卡一个小版本大概十四五抽的样子,我估计一个版本送的抽数就是六十抽出头,也就是每个月85抽左右,这样的话大小月卡基本稳定全限定,白嫖就必须放几个的样子。
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沫忆的忆









