最新手游韩服在端游前更新了6.5转星光系统(7转实验或半成品?),已经超越端游系统,相信不久后会移植到端游,是以小系统形式还是做好了7转形式移植有待商榷。
任务起始等级250级,做完几个任务后就可以开启新系统。
新系统的资源是星光核心,简称星核。星核目前只能打BOSS掉落,斯乌以上BOSS掉落星核碎片,1000个碎片会自动变成一个星核,队长以上BOSS直接掉落可交易星核。(下图左边是星核,右边是星核碎片)


任务做完后激活星光系统有两个标签,第一个标签为技能标签,如下图:

技能分为5个职业群,战士,法师,飞侠,射手,船长。目前只出了一个主动技能,技能填满应该会有10个以上技能。

星光技能1级1500段CD120s,升级会增加技能伤害,目测每5级会增加段数。并且在10,20,30级会额外增加技能无视和爆击伤害,升满30级约等于半个起源H1。
第二个标签为属性标签:

提供了巨量的大伤和属性点,其中物理伤害物理攻击加成会按照你职业自动转换成魔法伤害和魔法攻击加成。
其中的五颗大星会提供随机3000W到1.2亿大伤,可以反复洗,拼人品。


随着星光系统上线的还有副系统,星光印记系统
类似于宝石插槽,但是不需要升级

星光印记有2肿槽,每种槽对应4种属性,属性和套装效果如下:

总结:星光系统看上去是N社7转的尝试,但是由于端游6转技能还没出完,所以在手游上先上线,如果效果好可能直接作为7转,如果效果不好就作为6转的补充(6.5转)
任务起始等级250级,做完几个任务后就可以开启新系统。
新系统的资源是星光核心,简称星核。星核目前只能打BOSS掉落,斯乌以上BOSS掉落星核碎片,1000个碎片会自动变成一个星核,队长以上BOSS直接掉落可交易星核。(下图左边是星核,右边是星核碎片)


任务做完后激活星光系统有两个标签,第一个标签为技能标签,如下图:

技能分为5个职业群,战士,法师,飞侠,射手,船长。目前只出了一个主动技能,技能填满应该会有10个以上技能。

星光技能1级1500段CD120s,升级会增加技能伤害,目测每5级会增加段数。并且在10,20,30级会额外增加技能无视和爆击伤害,升满30级约等于半个起源H1。
第二个标签为属性标签:

提供了巨量的大伤和属性点,其中物理伤害物理攻击加成会按照你职业自动转换成魔法伤害和魔法攻击加成。
其中的五颗大星会提供随机3000W到1.2亿大伤,可以反复洗,拼人品。


随着星光系统上线的还有副系统,星光印记系统
类似于宝石插槽,但是不需要升级

星光印记有2肿槽,每种槽对应4种属性,属性和套装效果如下:

总结:星光系统看上去是N社7转的尝试,但是由于端游6转技能还没出完,所以在手游上先上线,如果效果好可能直接作为7转,如果效果不好就作为6转的补充(6.5转)









